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第260章 上线

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    第260章 上线 (第3/3页)

能提升而非损害平台体验。

    陆阳则需要观察游戏在真实用户中的反馈和数据表现,为后续在占座网的推广积累经验。

    王美团甚至暗下决心,如果游戏上线后数据表现不佳或引起用户大量负面反馈,即便可能触怒陆阳,他也要据理力争,要求将其下架。

    这关乎校内网的生死存亡,也关乎他自身和创始团队的利益。

    中海科技大学,男生宿舍。

    李华是一名大三学生,也是校内网的忠实用户。

    和往常一样,课后闲暇的他习惯性地打开电脑,登录校内网,浏览好友的最新动态。

    刚一登录,一条系统提示和一个崭新的图标立刻吸引了他的注意。

    “开心农场全新上线!快来开启你的田园生活,与好友互动吧!”

    “游戏?”

    李华心里下意识地嘀咕了一声,眉头微微皱起。

    在这个网络游戏普遍被视为“时间吞噬器”和“氪金无底洞”的年代,尤其是对于他这样的大学生而言,对游戏本能地带有一些警惕和抵触情绪。

    “校内网怎么也开始搞游戏了?会不会很坑钱?”

    尽管心有疑虑,但强烈的好奇心还是驱使他点进了那个看起来生机勃勃的图标。

    按照新手引导,他很快拥有了自己的6块农田。

    系统赠送的初始种子是生长周期很短的“牧草”。

    他抱着试一试的心态,随手将牧草种了下去。

    完成种植后,界面暂时没什么可操作的了,他便退出了游戏,继续去刷其他动态了。

    第二天下午, 李华忽然想起自己昨天种下的牧草应该成熟了。

    他再次登录校内网,点进“开心农场”,准备收获自己的第一桶“金”。

    然而,刚进入游戏,几条系统消息就弹了出来:

    【您的牧草已经成熟,可以收获了!】

    【您的好友“韩梅梅”偷取了您的牧草 X 2!】

    【您的好友“李磊”偷取了您的牧草 X 3!】
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