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第一百六十九章 第一琴女

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    第一百六十九章 第一琴女 (第1/3页)

    陈毅目光瞟了一眼伊利丹,脸上露出一丝难以自禁的苦笑,雷婷表面上和蔼可亲,但一个不乐意就杀机毕露。两把银色杀手可不是玩具枪,闹不好是真要出人命的。

    随后,两人又聊了一些英雄联盟的话题,雷婷长年混迹世界各地,见识很广,聊了一会后,陈毅也受益匪浅。

    而雷婷似乎很久没有和人畅快淋漓地聊天了,说起话来也一发不可收拾,尤其是陈毅本就很礼貌,做出洗耳恭听的样子,还不时发出惊叹的赞美声,这让雷婷的倾述**更胜〈鸟厅扛。

    就在两人闲情逸致地聊着的时候。忽然,网吧里再次吵闹了起来。

    “天哪,薇薇网吧出事了,今晚的最大赌注诞生了!”

    “卧槽,不可能吧,五百万美元的豪赌,今晚又有好戏看了。”

    “不过听说打赌的只是一个小萝莉啊,好像是那个什么第一琴女!”

    “有点厉害,据说是按照封神之战的规矩来的,走。我们去见识见识!”

    陈毅也听到了周围人的讨论,奇怪道:“封神之战的规矩?是单对单solo吗?”

    雷婷摇摇头,说道:“按理说是单对单solo,毕竟封神之战的目的就是选出一个英雄的极限玩家,但如果仅仅是单对单solo。对于一些辅助类型的玩家肯定是不公平的,像琴女这一类。”

    “那是什么规矩?”陈毅追问。

    “封神之战采用的是三局两胜的规则,但是每一局的方式都不一样。”雷婷停顿了一下,又说道:“第一局是通过carry值定胜负,系统会随机把参赛选手分配到韩服不同的王者局中去,只能用封神的英雄进行对战,如果被ban掉,会重新分配,最终通过该场的carry值确定谁胜谁负,这也是唯一一场不需要双方选手直接较量的比赛。”

    陈毅眉头一皱,目露思索。很快就明白了其中的原由。

    这种用carry值定胜负的办法主要是争对一些对线不强的英雄制定的,比如机器人之类,他们的辅助作用明显更大,只有通过队伍来确定谁才是最优秀的机器人。

    “那第二局呢?”陈毅急急忙忙问道。

    “第二局是召唤师峡谷的无限制solo战,无任何要求。可以打野,可以随意换线,可以无限拿人头,最终以水晶爆炸为胜利标准。”雷婷回答道。

    “第三局呢?”

    “第三局是中路常规solo战,三死三塔。”雷婷说道。

    “明白了!”陈毅点头,说道。

    “嗯,

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