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第十七章 平行世界

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    第十七章 平行世界 (第1/3页)

    世界上其他国家自然注意到了华夏国这段时间层出不穷的新产品。他们也曾想通过间谍活动来获得华夏国的这些绝密资料。可惜的是,华夏国对于这些部门或者公司保护得滴水不漏,各国在先后一个多月的时间里,损失了不少人手,却得不到半点消息。唯一的猜测就是华夏国可能得到了某种外星文明的资料。对于这一猜测,星条国的约翰逊将军毫不怀疑。他们自己就有一些外星人留下的东西,可惜的是,目前为止,能破解的不过亿万分之一,或者连亿万分之一都达不到。

    时间已经是地球历华夏国都城时间2000年的11月1日。从这天开始,华夏国红旗软件又开始进行新一轮动作。铺天盖地的广告,各个城市的各大型屏幕,以及相关的纸质媒体,网络媒体,都不约而同地对红旗软件旗下网络游戏《平行世界》进行了宣传。

    宣传称这是网络游戏界的革命,同以往所有网络游戏的操作方式不同。这是通过一种特定的游戏头盔来实现在游戏里的操作。据说这种神经元联络方式是华夏国最新的科技成果。基本上,你在现实里可能做到的动作,在游戏里也同样适用。换句话说,你在现实里是搏击高手,那么,在游戏里你也可以将同样的搏击动作进行模拟。值得一提的是,游戏时间与现实时间比是3:1,也就是说,在游戏里过了3个小时,而在现实里你才过了1个小时。

    的确,这种技术可以说是游戏界甚至是整个地球上的一种革命。长久以来,地球上的人们总会抱怨现实时间的不够,学习的时间不够,工作任务太过繁重。一旦这种技术成为现实,那么,你可以在游戏中来实现现有时间的不足。比如你在现实里需要3天才能掌握的知识,在游戏里,你只需要1天就够了。因为虚拟技术的使用是通过人的意识而作用于人体,意识的速度比人体做出来的动作快多了。

    在当前世界局势较为动荡的情况下,有这么一款游戏的面世,对于稳定当前社会有着不可忽视的作用。尤其是一旦教育资源进入游戏系统,对于国家来说,教育成本就能大为降低。而军人如果能在游戏中进行训练,带来的好处是可想而知的。首先,游戏中的死伤并不可怕。毕竟,可以复活。对于战斗经验来说,吸引各国注意的首先是这款游戏所能带来的军事效果。

    红旗软件一个月的宣传,让整个红旗软件的市值再次达到了惊人的1000亿星元。全世界的游戏玩家,各行各业的业界精英,每个国家的军事将领,以及各国的相关领导人都看到了这么一款游戏的出众前途。在对游戏公司出面干预,希望能够得到代理权却无果而返之后,各国相继对华夏国进行了外交交涉,希望华夏国能够出面干预让各国顺利拿到代理权。深明中庸之道的外交部发言人却玩起了太极推手,说国家的政策是不干预国内企业的正常发展。心里却在好笑,这些自己把自己当腕儿的代表们,却不知道华夏国已经跨入飞速发展的行列,哪用得着像以前那样,需要将所有的问题考虑得面面俱到呢。

    在红旗软件这个月的宣传时间里,据不完全统计,世界各国游戏行业萎缩了70%,关闭的小游戏公司数不胜数。剩下几个比较大型的游戏公司更是岌岌可危。

    

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