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第323章 愈发强大的玩家们 (第1/3页)
此时,距离【巴别塔】关闭还剩17天。
五个小时后,随着在队友、小白的全部恢复,灰烬残响的众人再度踏进那座高塔。
他们已经习惯了死亡。
在迷雾之地,死亡如影随形。
……
【你已进入巴别塔,当前层数:61】
【请抽取你的卡牌】
提示结束,三张散发着金色光芒的卡牌凭空出现,依次等着白毅的选择。
【能力卡(金色):身体复原术(进阶):消除中枢炼成阵易被破坏的缺点,选择后,自身将没有任何弱点】
【属性卡(金色):全属性+15】
【天赋卡(金色):钢骨意志(进阶):天赋持续时间增长至三十分钟,冷却时间缩短至一个小时。】
依次看过三张卡牌的介绍后,白毅最终选择了【能力卡】和【天赋卡】。
金色卡牌做为超大型公共层的最终奖励,其稀有性和强度是毋庸置疑的。
而之所以没选择【属性卡】,很大原因也是因为这一点。
按照目前已知的逻辑推算,金色卡牌大概率还会出现一次,应该是在达到【巴别塔】三分之二层级时。
其中,白毅无法确定最终层级是否会给出金卡,以及后面会不会升级出金色卡牌,所以这两种情况暂时不做考虑。
那么如此说来的话,选择其它可以增加容错率的卡牌明显是一个十分划算的行为,毕竟无论什么颜色的卡牌,都可以增加属性,无非是加多加少的问题罢了。
而且根据之前的经验,属性提升多,在后面的层级中【属性卡】的出现概率会大大降低。反之也同样成立,如果属性低,那么后面的层级中【属性卡】将会频繁出现。
选择完毕后,这一层级的世界开始流动。
白毅观察着周围的环境,他很快发现,这一层和以往的个人层相比,似乎变得更大了。
而且所出现的异魔起步都已经是下位种,并且种类不再局限于一种。
他一眼扫去,耳边起码响起了三四次理智减一的提示,这意味
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