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第260章 我回合多的同时,伤害还爆炸

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    第260章 我回合多的同时,伤害还爆炸 (第3/3页)

,有不到5点能量缺口,需要挨打一下才能循环大招。”

    “如果内圈是翁瓦克,105*1.244=130.62,可以实现自循环。”

    “能量没卡你,不过对队友速度有一定需求,速度差伶舟太多,可能会被他套圈断大招,不过再挨打一次即可解决。”

    “总的来说,就算全队超高速,实战也不可能不挨打,充能问题没必要太担心。”

    行迹属性加成:

    防御力35%、效果抵抗10%、速度10

    抵抗10%虽说有些幽默,但依旧算三有效。

    到这里,卡忒雅缓缓吐出一口气,像是要把心中的震惊吐出来。

    全身独立乘区的高速拉条同谐……

    速度收益存在阈值,可伶舟提供的加速,却又刚好卡在几个能够达到的阈值,就很奇妙。

    减防同样存在边际效益,只不过是反向的那种。

    烂大街增伤乘区一个没有。

    “说实在话,按照现在鸭鸭的模版,我觉得伶舟E技能的加速不该存在,这样才合理。”

    “这60速度太超模,回合制回合制,我的回合越多,你的回合越少。”

    “而我回合多的同时,伤害还爆炸!”

    “如此强大又泛用的角色免费送,要不是刚开服没几个版本,我都要怀疑游戏是不是要玩滚服了。”

    “那么,星魂呢?”

    星魂1

    [空桑九窍]

    战技处于开启状态时,我方全体全属性抗性穿透提高24%。

    卡忒雅惊得双掌覆盖脸庞,使劲往下扒拉。

    “对无抗性敌人提升24%,20%抗性提升30%,40%抗性提升40%,60%抗性提升60%的星魂?”

    “还是放在1星魂?”

    “我承认四星伶舟减抗更粗暴地放在本体追击,可数值只有10%啊……”

    “各位少侠,大伶舟这个星魂,绝对是目前所有角色1魂提升最大的,没有之一!”

    “不过60%抗性怪屈指可数,就算有也是上对应属性C更好打,所以这个60%提升率仅利好雷打不动的厨子。”

    “基本上可以视作常态24%-30%提升,如果带四星伶舟或存在其余减抗,则会稀释一些。”
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