返回

20:两组相汇

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    20:两组相汇 (第3/3页)

的考量,一切以通关为先。

    不过可能这就是真实的历史,庄园的主人根本不在意消耗品的死活。

    反正有的是黑奴、俘虏和被金钱冲晕头脑的平民。

    他只要一个能从游戏中杀出来的蛊王。

    而他想要用这个蛊王做什么,暂且不得而知。

    但玩家也并非没有希望。

    那就是这个游戏,庄园主人权限很大,不过他似乎也需要遵从某些规则,同时这也是玩家的一线生机。

    没人会真信了杀了两人就能离开地牢这种低级谎言。

    就算隼人一开始的确是信的,后面也在讨论中慢慢明白了逻辑,清醒过来。

    击杀两人只是开始,离开地牢没有那么简单,可能还需要仆人组的配合,然后双方合作,才能通关。

    带着各异的心思,游戏继续推进。

    在第五天,朴敏宇作为鳄鱼,成功击杀了暗示了身份的老鼠(伊森)。

    随着伊森的死亡,朴敏宇的牢房墙壁无声滑开,露出一道向上的、幽暗的楼梯口。房门紧闭,没办法再打开,他可以继续围观,也可以选择立即走上楼梯。

    因为他还没有开启玩家大厅,没办法像他们一样可以在游戏后相互提供信息复盘,现在他能获取的信息,都是靠自己的个人分析。

    有玩家给过他电话号码,但他一个没敢信。

    多疑已经彻底刻进了他的骨髓,这辈子都没办法被涂抹。

    他尚且不清楚游戏通关能够得到何种奖励,但既然有排行榜,那大概率就是走得越远,奖励越高。

    其实按他这种理解倒也不算错误。

    虽然实际上排行榜综合的各方面因素会更多,不过进度确实是最主要的计量因素。

    他留在地牢,继续观看游戏的进程,区别在于他的房门不会再打开了。

    其他玩家有点麻爪,如果成功击杀两个动物的玩家是老玩家就好了,新玩家的话,他们没办法清楚他等会将会经历什么。

    很快,游戏进入到了第九天,已然是残局,最后几轮的玩家基本已经能猜出自己的动物,但没有用了,克制的动物不够了,时间一到,直接被杀,然后挂在了十字架上。

    烛台的光焰消失,只余下他这一盏。

    指环催促着他踏上楼梯。

    朴敏宇左右看看,沉默地拆下一块厚重的床板,紧握在手中,充当武器。他踏上楼梯,一步步没入上方的黑暗。

    楼梯越往上,就愈发深黑,周围没有火,在他离开地牢后,就连他房间的烛台也断了火。

    两侧是墙壁,纵使伸手不见五指也不至于会迷路。

    很快,他就摸到了一块门板。

    顺着门板往下,好像有个钥匙孔,但.他没有钥匙啊。

    就在这个时候,指环松开了,他摸黑掰直,凭借手感,很像一把钥匙。

    怼了几下,插入锁口,转动有点生涩,但还是将门打开了。

    咯吱

    依旧是一片骇人的漆黑。

    他推开门刚走进来,那扇门就自动关合,推了推,显然这门不能从这一侧打开。

    他只能把注意力放回这个新的空间,这里给他感觉是在一个房间内,有种淡淡的血肉腐臭气味,四周好像堆满了东西,空间有点逼仄。

    朴敏宇伸出手,仔细摸索一番后,摸到的好像是鳄鱼皮。

    “都是鳄鱼的皮么?”

    他继续深入,很快又遇到了一扇门。

    不过同样需要钥匙。

    而问题是,他指环的钥匙插不进去。

    难道是要让他在这么一片睁眼瞎的情况找到开门钥匙?

    咔咔。

    门外传来了一些奇怪的声音。

    他赶紧后退几步,差点被一个箱子绊倒,传出了一点响动。

    外面的存在似乎是听到了他弄出的动静,一下子停止了动作。

    互不知晓对方是什么存在的二者屏息凝神,仔细倾听。

    最后,还是门外的率先耐不住,继续刚刚的动作。

    咔嚓。

    门被打开了。

    朴敏宇是完全看不到的,全凭声音。

    黑暗中,一只纯黑色的猫儿顺着打开的门缝跳入房间,无声落在高处的箱子上,居高临下,直勾勾地盯着朴敏宇。
上一页 回目录 下一章 存书签