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09:银杯庄园

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    09:银杯庄园 (第2/3页)

狐狸村长发生冲突为好,但也不能就这么忍气吞声。

    于是他们让公会的玩家都上线,集体前来兑换积分。

    用无声的眼神,向这位监守自盗的村长施加压力。

    三花可是杀生石转世,又怎么会怕这点眼神压力。

    不过这是工作,也是它的业绩,怎么都是要做的。

    它故作镇定地挥了挥爪子,示意玩家们排队,依次上前奉献作物。

    第一位便是上杉瞳月。

    她几乎是拖着脚步走上前,将辛苦收获的白萝卜奉上。

    这些萝卜承载着她30积分的种子成本、9积分的浇水费用,以及三天勤恳除草除虫的心血。

    最终,系统结算:21.6积分(税后),12点贡献值。

    上杉看着虚拟屏幕上跳出的数字,整个人眼神都空洞了。

    就这?连种子钱都没回本!

    “.往好方面想,贡献可以抵扣浇水费用,加起来没亏多少。”泷衣看着阴云笼罩的上杉,安慰了一句。

    上杉只是呆呆地点了点头,像一具行尸走肉般默默退到一旁,背影充满了生无可恋的气息。

    野比心算了一遍,大致算出白萝卜的利润微乎其微,甚至可以说是在亏本边缘挣扎。

    “嘤嘤!”三花狐狸看着上杉失魂落魄的样子,或许是良心发现(也可能是觉得韭菜不能一次割太狠),忽然比划着爪子叫了几声,似乎在传达什么信息。

    站在队伍后面,过来凑热闹,顺便也准备出手萝卜的结衣看懂了意思。

    “它说被偷的菜不会损失贡献,只会损失积分。”结衣给岩崎发了私信。

    岩崎收到信息,心中一动。

    这么算的话,贡献是能够保底水源花费的,还能有一点点盈余,前提用的是普通河水。

    积分利润确实低,但那是在现在只有三块田的情况,如果没被偷,那就是一块田每三天稳定产出2积分+1贡献的利润,积少成多也相当可观。

    “你已经能解读它的肢体语言了?”岩崎看向结衣。

    结衣面无表情地点头。

    岩崎心中有了计较。

    队伍缓慢前进,玩家们依次兑换完作物后,大多带着不太爽的心情离开。

    最后只剩下结衣,等其他人都离开了,她走到三花狐狸面前,没有立刻兑换自己的作物,而是开口道:

    “村长,这些是我送你的礼物。”

    她把偷来的,收获的白萝卜统统都交给了三花。

    三花狐狸明显愣住了,狐疑地歪着脑袋:“嘤?(送.送我的?真送?不是拿来兑换的?)”

    它投去一个确认的眼神。

    结衣其实没听懂,不过大概猜出来它是在寻求确认,便认真点头。

    三花狐狸的狐躯微微一震,随即一股无法言说的喜悦涌上心头。

    这可比偷偷摸摸去偷菜强太多了,没想到这个看起来沉默寡言的村民如此有觉悟。

    它终于品尝到了权势带来的令人沉醉的滋味,根本不需要自己动手,贡品就有人乖乖送来,这种感觉,真是让狐欲罢不能。

    “嘤嘤嘤!(好好好!)”

    三花狐狸高兴地原地转了个圈,将萝卜收起,生怕结衣反悔。

    “我有个小问题想请教村长。”结衣见它心情大好,适时开口。

    三花狐狸此刻看结衣无比顺眼,大方地点头:“嘤!”(问吧!)

    十几分钟后,结衣通过引导性的提问和肢体语言观察,成功从兴奋的三花爪中套出了关键情报,然后直接发给了岩崎。

    岩崎看着聊天记录,越看眉头越皱。

    如果这些内容没错的话,种植的收益相当反直觉。

    似乎积分最丰厚的真不是番茄,反而是白萝卜,靠着三天的极速周期,在积分上面略胜胡萝卜和番茄一筹。

    不过也不能这么说,另外两种作物在贡献值上遥遥领先白萝卜,如果想要解锁新的地块,就必须要大量贡献值。而且周期长也不用整天提心吊胆防备偷菜。

    可贡献值出了桃源村就不能用,如果紧急需要积分的话,种白萝卜才是最优的选择。

    或者在有大量贡献值的情况下,用优质泉水/甘露缩减番茄的生长周期,因为是按百分比计算,所以周期越长、收获基数越高,效果就越好。

    偷菜闹剧结束了,大家没有再过多讨论,但一场无形的军备竞赛,在桃源村无声拉开序幕。

    原本随着房屋建好后,慢慢停歇下来的松木林再度热闹起来。

    玩家们纷纷伐木,开始给自己的农场建造围墙、打造城寨。

    更有甚者已经连夜布置了陷阱。

    不过往好方面来看,村子倒是越来越有模有样了。

    如果面对这种程度防御还坚决要偷菜的话,怕是得上演一场攻城战。

    只是这些挡不住无形的岩崎!

    他只是移动方式受制约,又不是完全不能使用能力。

    于是乎大量玩家第二批成熟的作物纷纷遭到毒手,他甚至是当面强抢!一旁还有结衣和伊森虎视眈眈作为掩护。

    桃源村的气氛变得紧张,既然被抢了,那就得抢回来!

    每次有玩家作物成熟,都是一场战争。

    也就是在这种互殴中,他们发现了桃源村的另一个规则:玩家间无法造成致命伤害。

    

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