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第163章 “皮套”里面的扮演者

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    第163章 “皮套”里面的扮演者 (第2/3页)

剩8点的D级本源点……

    哪怕将珍贵的D级本源反向兑换成E级本源点,也只能得到8000点,加起来连1万E级本源点都没有。

    “啊啊啊!!!”他抓狂地趴在地上,敲打着地面,一脸蛋疼的模样。

    “《死神》这种连世界演化都不完全的E级世界,在扮演模式里,到底是哪个混蛋土豪在砸钱扮演主角黑崎一护啊!”

    “这家伙知不知道剧情主角身上背负着多大的剧情力量保护?”

    “我不过是喝口水跳个剧情,怎么莫名其妙出现这么多幺蛾子?”

    “莫名其妙在剧情开始前,让黑崎一护手臂爆炸又重塑,还突然复活了一个路人鬼魂大叔,现在又冒出来一个剧情刚开始的鬼魂小女孩。”

    “黑崎一护体内的那个混蛋,恐怕得砸上亿单位的E级本源点才能对主角进行扮演吧?”

    “还有,在完全扮演模式下做出这些事情,你这混蛋到底又花费了多少本源点数,才能使用道具或者能力啊?”

    田中悠看了一眼手中的攻略之书,用意念进行查询,如果自己要在完全扮演模式下,让破面篇剧情开始前,灵力被完全封印的黑崎一心使用出一发豪火球之术,需要多少本源点。

    与非完全扮演模式,还有降临模式不同,完全扮演模式更像是一场第一人称的剧情游戏。

    不需要面临非完全扮演模式和降临模式下那种随时危及生命的战斗,只需要靠脑子去尽可能推动剧情变化就可以了,扮演者就能够隔空对剧情角色进行有限的干涉。

    一般来说,在完全扮演模式下,不能够使用任何自己获取的道具以及自己的超凡力量体系招式。

    不但如此,要想干涉这些按照人设进行行动的剧情角色们,都只能够如同那种剧情固定,有一条固定剧情线的选择类游戏一样,不断地去选择那些按照其人设进行选择或者扮演。

    任何违背其人设的选择,都需要花费越来越多的世界本源,以此来让《死神》剧情世界所承认才行。

    甚至于,想要直接去更加沉浸式的控制其行动甚至于战斗,也必须符合其人设。

    一个擅长战斗的角色,扮演者也必须打出像样的战斗,甚至战斗风格也必须接近。

    一个不擅长战斗的角色,哪怕扮演者非常擅长战斗,也必须憋屈地做出完全不擅长战斗的模样,还尽可能不能显露自己擅长战斗的种种细节。

    否则,一旦违背了其人设,还没有世界本源点作为消耗去抵消的话,同样会被剧情修正力给造成反噬。

    这样的反噬力量,可是能够危及生命的!

    可想要得到很多的世界本源,就必须尽可能大的改变剧情才行。

    无论最后的剧情变得更好还是更坏,总之,越是偏离原著,积累的剧情干涉点数就越多。

    而每做出一个选择,剧情干涉点数积累越多,就意味着世界的反噬力量越大。

    要继续进行选择,就需要花费更多的世界本源点来抵消反噬,并让世界承认被改变的剧情。

    想要获得更高的本源点,就必须得在尽可能维持其角色人设的情况下,又尽可能的依靠已有的本源点数,在关键的剧情节点,做出尽可能与原剧情差距更大的选择。

    如果足够巧妙,哪怕剧情存在收束能力,也能够牵一发而动全身,造成一定的连锁反应,在理想情况下,获得爆炸式的收入。

    在意念查询完攻略之书后,田中悠脸色一黑。

    攻略之书上动态跳动的数字显示,因为那个该死的混蛋对主角黑崎一护的干涉,世界已经进入高度警戒

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