【卷末三四话】 (第2/3页)
但是假如越级太容易了,又很没意思,所以这本书我把不同等级之间的战力差距设置得极大。
大归大,越级打怪也必然是主角必备的能力。
要怎么做到并且尽可能合理呢,那就是六边形战士。
而塑造这六条边,就必然要花费大量的篇幅,所以升级进度才会显得慢。
但只是升级进度慢,不是提升慢。
高德实力其实一直在随着剧情发展提升的。
量变才能引起质变。
8、更新
惭愧念头困境挣扎内心审视低谷负罪自省懊悔尽头剖析羞愧困局无尽直面错局谴责扭转煎熬底线悔恨迷障事实终将释怀冷静挣脱自责认知深渊过往告别愧疚禁锢心碎悔恨破绽错误觉悟反思愧疚专注冷静破绽摆脱自责下限认错悔恨挣脱冷静看清扭转何为救赎打破自责承担谴责陷入过错黑暗终究觉醒沉溺煎熬心灰自卑认错迷障承诺尽头低谷答案悔恨担当保持期望剖析余愧关于念头依赖重拾痛苦悔恨破碎情绪改变坦诚底线宿命痛楚破绽反思放下缠绕泪落失落绝对负罪救赎放弃自责事实情绪终将释怀真诚幻痛沉沦击败冰冷心绪觉悟轨迹遗憾道歉认真审视念头困境内心审视低谷负罪自省
(实在是写不快,哥们真的有这么惭愧)
另外,哥们自身的更新态度,其实也有点薛定谔:
说懒吧,其间有过前一晚失眠通宵没睡然后第二天早上参加了二十几公里的越野跑比赛,回家睡了一个午觉晚上爬起来还是把当日更新码出来的光辉事迹;
亦或者被单位派出去外地培训,为了更新,当晚开车赶回家码字,第二天早上再早起开车回去培训的奋斗时刻;
也有感染诺如还是码出当日章的坚毅不倒。
说勤快吧,有过因为玩游戏过头错过更新时间索性断更;
跟朋友微信聊天聊过头错过更新时间索性断更;
有单纯嘴馋去市区吃顿火锅索性断更;
这些莫名其妙非正当理由的断更次数其实也不少。(尴尬脸)
就当做哥们是人不是ai的充分不必要证据吧……
9、架构
怎么说呢,有的书/有的作者,就不适合写快,写快了,一时是爽了,但后面绝对就崩了。
前车之鉴很多,我就不列举了,但老一些的读者
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