返回

0014 论坛

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    0014 论坛 (第2/3页)

法师行会给鬼用啊!”这次是羡慕的不可自拔。

    当然了,话虽如此,不过一番研究下来,其他玩家的分析,还是解除了丁小福的好几个疑问……

    首先他发现幸运玩家远远不止他一个,实际上每一个玩经营管理模式的玩家都有自己的机遇,资深游戏分析家无所不知分析这个现象时说:“经营模式是一个创新模式,但是它一样脱不了网游的基本规律,前期必须让玩家有收获,这才能让玩家有兴趣继续玩下去,传统模式的做法就是让玩家在前期可以快速的升级,得到一种满足。而新模式也有同样的设置,就是在前期给玩家大量的机遇,快速的升级自己的村落。可以想象,如果进入游戏半年或者一年,玩家还是只有一个小小的一级小村,那谁还有兴趣继续玩下去呢?所以……”

    不过这个所谓的资深砖家也承认,这次主脑做得相当成功,不是千篇一律的用同一种任务给予玩家奖励,而是把奖励不露痕迹的融入游戏生活中,让玩家在不经意间就获得惊喜,好比说狼王,又好比说陈平的出现,如此安排既提升任务趣味,也考验了玩家的能力,如果不能细心观察,没有管理者或上位者的心态,就不可能有大的收获。而这样微小的差异累积起来,就会造成今后某个时段,一个甚至一群能力出众的玩家远远的甩开普通人,成为胜利者,这可以说是社会版的进化论,可以预见很快自然界的优胜劣汰就会在《历史》中上演。

    只是这位无所不知最后又提出,斑龙公司做出这样的安排,让人们不由让人怀疑他们的目的到底是什么,毕竟上一款类似的游戏恰好也是他们开发的《生活》,而在后来却是引发了一些让人“深感有趣”的传闻。

    看完这份帖子,丁小福虽然对最后的提问不以为然,但是对里面的分析还是认为很有道理,结合到自己的实际情况,丁小福发现自己还是有点受以前游戏的影响,思路还是没有打开,所以在发展上还是慢了一点,至于说那个什么目的他却很是不屑一顾,当初《生活》引发的传闻早就被证实只是传闻而已,那传闻——还是为证实的传闻——来作为论据,本身就让人觉得很可笑。

    当然了第一点只是关于游戏背景的一些揣测,虽然“有趣”但是说实话用处不大,反到第二点发现让丁小福感到极有收获。

    在不少帖子中都谈了有关领地功能性建筑的问题,有经验贴也有玩家自己的推测,这个对丁小福来说无疑如获至宝,要知道他现在还没能修建新建筑或者升级旧建筑呢,提前看看这帖子,自然心里明白了不少,今后自己搞起来也是有的放矢啊。

    在这些帖子中,丁小福觉得最有收获的就是他终于搞清楚目前游戏中的建筑物所有权的规律了——之前丁小福就有这种疑惑,一些基础设施或者公益建筑如“谷仓”、“木栅栏”、“木拒马”、“简易陷阱”这些都还好说,所有权无论是个人还是集体的都无所谓,反正就算是修建好了也基本不产生利益。

    但是一些经营性的建筑要怎么算?好比说现在就能修建的“杂货铺”、“伐木场”、“木工房”,严格的说“磨坊”也能算进去,这些建筑一旦投入运营就会开始产生利润,说白了就是赚钱,到时候者获得的利润算谁的?是丁小福这个村长还是算公共财政资金?

    对于丁小福这个疑问,官方论坛解释的不清不楚,也不知道是他们自己也搞不明白还是觉得这样的问题实在没必要多费唇舌,但是玩家里面确实有执着的,居然有人反复删号新建,硬生生的搞清楚了这里面的规则……对此丁小福表示十万分敬仰及满头大汉。(囧)

    这位“自修成才”的权威非常权威的指出,如果是系统一开始就修建好或者后来奖励的建筑物,如江柳村现在的铁匠铺和酒馆,则所有权全部属于该npc,说白了就是属于系统,这样的产业,村长个人得不到任何收益,只能获得税金,而且这个钱还不能移为私用。

    如果是新建的建筑,那么在修建之前会有三种选择,可以是npc自行修建(资金可以用财政资金暂时垫付,日后再偿还),这样的建筑物所有权同样全部属于该npc,村长个人得不到任何收益,只能获得税金。

    也可以是npc和村长

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签