第400章 星际发展经济是第一要旨 (第3/3页)
么就能赢游戏,那也就不叫高难度和动脑子游戏了。
【林狗是在瞎玩吧,你知不知道什么建筑该建,什么建筑不该建啊。】
【感觉就是为了建而建,哪个可以建就建哪个,林狗不是在瞎玩我直接吃好吧,不知道还以为是基建狂魔呢,要修的满地图都是是吧。】
【误导新手系列,兄弟们快退,出去找个老手视频治治眼睛,林狗这是在带你们退坑。】
【东一个西一个,这是我第一次看到林狗玩游戏像个新手,上一次,没有上一次。】
【感觉不怪林狗,他第一次玩能建这么多东西很厉害了,不像我那时候连快捷键是哪个都不知道,你看他建东西多快,天生就是干看建筑工人的料,不去工地上看看可惜了。】
【确实不怪,毕竟林狗刚学了基础知识,又没有学习兵法套路,不懂得真正意义上的运营,不会搞很正常,还有对面估计也是个新手,这么半天没有动静,想和平发育一波结束战斗是吧。】
…
看着弹幕的林若撇了撇嘴,其实他也不算是在乱玩吧,虽然观众说的没错,的确是有什么建立什么。
用更形容的词来说,林若是在熟悉兵种以及各类建筑,既然要熟悉那就必须得全部尝试一遍才知道。
以他的记忆力,尝试一遍也就全部记住了,至于什么战术打法,那都是后面该学习的事。
现在学不好,哪不好呢,他懒得学,大晚上动脑子很累的。
即便是天才在这么多繁杂的单位中也要做到循序渐进,只是速度肯定要比普通玩家快一大截。
一趟下来,林若就记住了大部分的单位和建筑。
比如最常见的人族兵种陆战队员,手持着可以库库扫的机枪,对地面和空中单位都有不俗的威力。
这让林若想起了某抗日神剧中的画面,原来机枪真的可以打下飞机的啊,果然艺术来源于生活。
同时,陆战队员还可以通过注射兴奋剂获得暂时性的攻击速度与移动速度,有些跟搞明目张胆的作弊一样。
还有就是收割者,也被称作为死神,在战斗中,收割者使用的武器是双管高斯手枪,打得快又狠。
对于强硬的目标,收割者经常装备危险易爆的氘8毁灭装置,也就是通常所说的 D-8炸弹。
这些装置可以投掷一段很近的距离然后在一段短时间的延迟后爆炸,就跟炸弹人的Q技能同样道理。
另外收割者装备的是轻型装甲,不适合正面交火,他们活动的关键就在于他们的个人喷气背包,这种背包使收割者具备了高度的灵活性,包括攀爬悬崖和跳跃河流、裂缝及其他障碍物。
收割者的战斗技巧强调边打边跑的奇袭战术,更适合对付敌人的建筑和工人,这样他们能造成最大的伤害并在敌人组织反击前撤退。
像这样的人类单位,在星际争霸2中还有十多种,想要做到熟练的使用没有很多局的尝试很难做到。
但林若就只需要使用一遍,就可以将该类的建筑和单位记忆下来。
而后面等待着他的还有神族和虫族的建筑以及各种基本单位,可不是这一晚上两把就能搞定的。
这局的最终结果以林若摧毁敌方所有建筑物,即包括地图上角落或隐蔽处敌方残存的基地和剩余的建筑全部一丝不漏摧毁,由此取得队伍胜利。
这就是星际争霸的游戏规则,并不是推掉所谓形容意义上的主水晶就算成功,更多的要求是赶尽杀绝,把对方打得再无痕迹才算成功,也就是消灭对方的一切。
另外对手打出GG退出游戏也可以算作赢下游戏的方式之一。
完全像是在走流程,没什么太过新颖体验的林若打完这把后又单独研究了下关于神族的建筑和单位,所需要了解的点同样很多。
不过这不影响他凌晨时间一到,还没看完就光速下播。
没看完的明天再看就是了,早睡早起明早才能更富有精神直播。