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第423章 颠覆性的游戏体验!

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    第423章 颠覆性的游戏体验! (第3/3页)

   ……

    一千万使用造梦机的玩家加入虚拟世界,已经不是个小数目。

    蔓生都会街头,所有好奇地东摸西摸、兴致勃勃地品尝咖啡与美食的玩家,无一例外都是用上造梦机的玩家。

    他们有的在用嗅觉和味觉这两种全新感官,探索着蔓生都会。

    有的则用更细腻的触觉和听觉,重新感受往日里习以为常的东西。

    并从中发现更多细节。

    当他们离开蔓生都会,加入到游戏世界。

    更是首次体会到,所有感官被同步激活的感受!

    小花椒兴奋地在梦津中发帖,抒发自己激动的心情:

    [天啊!妹子们居然真的是奶香味的!]

    几分钟后,她又追加发布了一则帖子:

    [啊啊啊!舔起来也是甜甜的!我幸福死了!]

    ……

    《战争之王》的玩家,则更深刻地感受到战争的残酷!

    尤其是主玩[人间炼狱]的玩家。

    在过去,[人间炼狱]已经赢得“最硬核战争游戏”的名号。

    但现在,用上造梦机之后他们才发现:

    原来筑梦还可以更加硬核!

    马克沁主义经历过数次惨烈的死亡后,有感而发——

    “你跑了十分钟路来到阵地,刚一探头就被一枪打死。这样的事情,在战争期间每天都在发生!”

    ……

    《霜雪计划》的玩家在集体发癫。

    《战争之王》的玩家在反思战争。

    《怪物猎人》的玩家就简单多了——

    [爽!兄弟们,一定要买造梦机!跟巨龙硬碰硬爽到爆!]

    [真·飞天无限连!这才是真正的空战!]

    [淦,用造梦机狩猎真能感觉到龙威!我腿肚子都在打颤!]

    [快去rua猫猫人!手感超级好!猫饭也超级好吃!为什么不能娶猫猫人啊?!]

    ……

    《怪物猎人》因为要和大型龙类战斗,免不了各种高低落差、钩锁飞天,跨地形移动。

    在幻景游戏套件上,只能用视觉欺骗和肌肉刺激来模拟这些感觉。

    简单来说:

    移动的并不是玩家,而是整个世界。

    但造梦机,是真的让玩家飞了起来!

    也是真的让玩家和巨龙硬碰硬,甚至一刀砍翻冲刺中的巨龙!

    巨龙倒下时,大地震颤、烟尘四起,全都是真实的感受。

    反馈感和成就感强到爆表!

    这种冲击性的体验,带来截然不同的狩猎体验,将狩猎的爽快感拉升了一大截!

    这会儿,所有用上造梦机的老猎人都开始疯狂传道,主动为造梦机做宣传。

    ……

    ……

    狂热的气氛,不止在游戏圈升腾,也在整个夏国互联网上蔓延。

    似乎回到了蔓生都会刚刚开放那一天——不论玩不玩游戏的网友,都热情地想要参与进来,凑个热闹。

    一时之间,仿佛整个夏国互联网,都开始催促着筑梦抓紧生产,尽快上架下一批造梦机!

    而国内的欢呼声有多响亮,海外玩家的怨气就有多强烈!

    筑梦并没有厚此薄彼。

    0点的物流通知,不仅发给夏国用户,也发给了海外用户。

    但这些物流信息,很多都卡在了同一个地方:

    海关。
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