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第356章 服务器阵列!脑机接口!

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    第356章 服务器阵列!脑机接口! (第3/3页)

  又或是单纯蹭一下热度,展示一下存在感。

    如果是认真的,又会造成什么样的严重后果。

    这些天,全球媒体都在连篇累牍地报道和分析,这件事会对全球互联网造成什么冲击。

    并猜测接下来会不会出台更有针对性的政策,限制筑梦在米国境内的发展。

    许梦也不可避免,关注起这件事来。

    但等他发现,没有人可以预测这位总统的想法后,就不再浪费心神,静静等待结果。

    这一等,没等到总统先生的第二步动作。

    反而是在3月28日这天,等来了【奠基】任务的突然完成!

    他的猜测非常正确——

    任务目标中[打造筑梦自己的游戏平台,并获得至少1000万平台用户]其实是两个要求。

    后一个要求的1000万用户目标,筑梦早就完成了。

    甚至超额了40倍之多。

    但前一个“游戏平台”,确实对这个平台上发行的游戏数量有要求。

    3月28号这天,筑梦除了自家游戏,又先后上线了《恶鬼!》、《列国》、《极燃竞速5》……等10款游戏,才终于满足了系统对于“游戏平台”的最低要求。

    ——

    【任务更新——】

    【成功创建筑梦游戏平台,并上线多家工作室的游戏,注册用户满足基础要求。】

    【任务:奠基(已完成)】

    【可获取基础奖励:光子拓扑服务器阵列】

    【筑梦游戏平台已初步构建内容生产与发行梯队,注册用户超4亿,已成为全世界最大游戏平台之一。】

    【超额完成任务。】

    【可获取超额奖励:脑机接口】

    【奖励发放中……】

    【发放完毕】

    【任务已更新——】

    【筑梦游戏平台已成为全球游戏工作者不可忽视的存在,但因起步过晚,仍旧无法避免游戏过少、数据单一、独立开发者不足、社区生态不成熟等等问题。】

    【你意识到,想要成为行业的带头者,只有优秀的游戏和庞大的玩家基数还不够,筑梦游戏平台必须获得全方位的补强,才能成为真正的行业王者。】

    【任务:王座之争】

    【任务目标:让筑梦游戏平台,成为全球游戏开发者和玩家心目中的绝对王者,发行和购买游戏的第一选择。】
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