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我创造的女神

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    我创造的女神 (第2/3页)

高兴地喊道,胜利地举起双臂。一定不能看那些光彩夺目的、跳跃的山丘。一定要重点!“现在,由于这个包包含‘额外智慧种族’,你可以设计最多十个物种作为这个世界的智慧种族。每个人都从基本的人类能力开始,可以增加或降低这些能力来影响他们的总分。如果调整后总数为正数,则需要额外支付积分才能完成比赛。”

    “别担心,因为你不需要立即创建全部十个。您不使用的任何比赛位置都将被保存以供以后使用。”泰拉快速点头解释道,于是我开始处理出现在我面前的另一个窗口。

    比赛名称_______________

    理解7

    敏捷5

    力量5

    寿命75

    运气5

    意识4

    男:女比例1.06

    成年男性示例成年女性示例

    种族能力

    对于第一个,我决定保留默认值,将种族名称填写为“人类”。不管去到哪个世界,人类绝对是主力种族不是吗?至于第二个……自然是精灵吧?我试图针对精灵进行微调,但不得不调整一些东西。

    当然,精灵的寿命不可能低到75岁,所以我把寿命提高到了600。这样一来,比赛的积分成本就变成了10,所以我把他们的悟性降低到了5,敏捷提高到了6。这样希望它们能够按照身体发育的速度学习更多知识,同时也使它们比人类更快。接下来,我又给了他们第二级魔法亲和力,额外加了20点。

    我又做了一些调整,直到最后我想出了这个。

    比赛名称精灵

    理解5

    敏捷6

    力量5

    寿命600

    运气5

    意识6

    男:女比例0.89

    成年男性示例成年女性示例

    种族能力

    -魔法亲和力2

    好吧,这对那场比赛应该有好处。 在我开始参加其他比赛之前,我对自己点了点头。除了精灵之外,当我调整他们的统计数据时,他们中的大多数人都平衡得相当好。总的来说,我创造了矮人、半身人和兽人(猫、狗、熊和狐狸)。这给我留下了两个额外的比赛名额,我决定留到以后再参加。也许等世界更加发达我就会创造恶魔和龙?

    “现在准备好了吗,张瓜瓜?”泰拉好奇地问道,我点了点头,但并没有完全明白她的意思。“好的!现在,我们要把地球快进几千年,直到你们的世界人口达到大约八万。那将是开始发展文化和选择魔法系统的好时机!”

    还没等我反应过来,下方的风景就开始快速移动。点缀在地面上的微小身影高速奔跑,转眼间白天黑夜就过去了。“什、什么?你说的魔法系统是什么?”等我镇定下来后,我问道。突然高速运转的世界的冲击让我愣了一下。

    “唔?哦,你可以在这个星球上“安装”多种类型的魔法。例如,您可以使用重写现实结构的符文语言。你可以安装管理世界某些方面的神,并授予他们的追随者与其领域相关的权力。你甚至可以选择通过想象力或几何公式来发挥魔法!”

    “啊……”哇……这里的选择比我想象的要多得多。话又说回来,我一开始并不知道会发生什么。“那文化呢?”

    “一样。”她耸耸肩回答道。“不过,对于文化,你可以选择默认它,让它们自然发展。如果你想引导他们走一条特定的道路,那就需要额外的积分。”

    我微微点头,看了看自己剩下的积分。还剩350...我可能买得起一些很酷的东西?不过,从某些东西的价格来看,我可能应该节省开支。

    “好吧……给我看看魔法系统的所有选项,泰拉。”我耐心地等待选项出现。

    “好的,张瓜瓜!”她带着幸福的笑容说道,然后一个蓝色的面板出现在我面前。

    想象力系统魔法仅受用户想象力的限制。只要他们有精力和意志力,他们就能创造出他们想要的任何效果。80分

    几何系统魔法受到严格的数学公式规则的约束。极大地限制了魔法的灵活性,但对于施法者来说却可以以低得多的成本来使用效果。50分

    有限系统选择其他魔法系统之一,并应用特定的限制。例如,想象力系统可能会受到血统的限制。取决于限制

    符文系统有一种魔法语言弥漫在你的世界中。任何知道正确用词的人都可以随心所欲地改变现实的结构。这种魔法对使用者来说几乎是免费的,但他们必须通过自己的努力来学习每个单独的符文。75分

    定制系统如果这些选项都不适合您的世界,您可以自定义魔法系统。如果系统认可你的设计,它将被分配一个价格,并放置在未来世界的列表中。当您的系统被其他守护者选择时,您还可以赚取少量积分收入。???

    游戏系统这并不是直接针对魔法的系统,但却能够对魔法系统产生很大的影响。选择此选项后,您可以开始为您的世界开发游戏系统。该系统将包含类别、统计数据和级别,并且可以根据您的设计帮助或限制魔法的学习。150分

    我浏览了一会儿选项,当我看到底部的选项时,我仔细看了看。“游戏系统”的价格几乎是第二大选择的两倍!我的意思是,我可以理解这一点,因为这个系统影响的不仅仅是魔法,甚至有可能使魔法更容易使用。

    看了一眼剩余的积分,我咬牙选择了“游戏系统”选项。这有点像一场赌博,但在最坏的情况下,我可以重置我的世界来拿回积分。我现在还不是很远,所以我不会失去太多工作。

    欢迎来到世界守护者游戏设计界面。本教程将帮助指导您逐步将您自己的世界系统集成到您的世界中。请注意,附加功能可能会花费额外积分,因此请谨慎平衡。

    接下来……我不太确定我花了多长时间,但感觉至少有一两天。不管怎样,在那段时间里,我浏览了下拉菜单,选择诸如可用的类别、如何对待怪物等内容。到了法师职业,我又得重新选择魔法系统了!尽管这一次,选择有点不同。我可以让游戏根据法师等级自动分配法术,或者选择以前的系统之一……但我必须为“其他系统”选项支付一半的价格。

    这次我最终选择了几何系统选项,又损失了25分。同时我还添加了一些随等级自动获得的基础法术,作为法师研究的起点。无非就是火球术、风墙之类的东西。

    至于有哪些课程可供选择……我决定选择所有与幻想世界相关的课程。简单地提供一个课程并没有与之相关的成本值,但获得该课程需要设置一些条件。比如英雄职业,我给免费设定的最低要求就是单枪匹马击败比自己高出二十级的怪物。我没有预见到这个课程将来会很普遍。

    现在……唯一真正让我花费更多积分的部分是神圣魔法系统。由于我将牧师、牧师和吟游诗人纳入其中,因此我必须定义神圣魔法系统。为此,我需要至少三个“神”,神级可以从中汲取力量。如果我愿意的话,我可以将泰拉和我自己指定为众神之一,但我真的不想一直听祈祷和占卜之类的事情。

    所以,我反而以最便宜的价格买了三个AI大神。每人花费25点,他们就可以将与

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