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70 制作游戏(2)心理阴影

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    70 制作游戏(2)心理阴影 (第2/3页)

人。

    程晶晶说我是S怪胎,大BT,非人类。

    我觉得她这话里充满着赞美和崇拜。

    但我还是败下阵来。

    我每骂一句程晶晶,程晶晶就变本加厉的拿大白鲨出气。

    最后,程晶晶把大白鲨定性为妖女,说她总会魅惑成绩好的男生。

    程晶晶给大白鲨扣的帽子得到了全班的共鸣和认可。

    众怒之下掀起了一场对大白鲨的批判狂潮。

    大白鲨变成了公认的祸国殃民之红颜祸水。

    我本想帮忙解围,但结果只会帮倒忙。

    我想找二货们过来与程晶晶大打一架,从程晶晶手里抢夺出大白鲨。

    我又怕这群二货出手过重,惹出更大的祸端。

    高考前夕,一旦再让这群二货都记大过,影响深远,我负不起责任。

    此时,系统提示我是否设置选项。

    我还有得选吗?

    试一下。

    系统出现了几条备选项以供参考。

    一,煽动二货,集团火拼。

    二,迅速报警,通知校长。

    三,激毕麒麟,奋起护花。

    四,独自冲锋,英雄救美。

    五,事不关己,拂袖而去。

    六,不嫌事大,辱骂校霸。

    七,脖颈架刀,以死相要。

    八,找麦克风,据理力争。

    九,跪地哭泣,感天动地。

    由于资源有限,我只能设置两项提供给玩家选择。

    其中第五项,事不关己拂袖而去,还是一个必选项。

    因为我当时就是这么做的。

    怎么没有恭维程晶晶的选项?

    系统告诉我,想要恭维程晶晶要把时间退回到高一学年的第一天重新开始。

    因为以我现在留给程晶晶的二货印象,再想恭维已经是比登天,恭维不好反倒让程晶晶感到更加恶心。

    分支选项出现。

    选项一,退回到高一入学报到,开始重新制作体验式游戏,寻求一个好结局。

    选项二,继续制作今天早上的游戏。

    系统告诉我,想要改变二货的形象和不是一朝一夕可以完成的,若想最后左拥右抱,最好的选择是从一开始就别去犯二。

    我不认为我犯过二,违心地生活在程晶晶的淫威之下才是犯二!

    我就要与其硬刚!

    我坚信我照样能够征服这个小妮子,照样实现左拥右抱的目的!

    我依旧选二。

    继续为我今天早上的沉浸式体验做游戏。

    关键是第二项设置什么好呢?

    煽动二货,集团火拼?

    能给出这种选项的系统应该比二货还二。

    我实在想象不到每一个选项的背后会给玩家带来什么剧情上的反转。

    另外一条分支的扩展剧情由计算机自动模拟。

    好,那我就选择独自冲锋,英雄救美。

    这一条其实是我想要去做但却不敢真的尝试去做的一项。

    这条剧情的结局是,我被众女生破相,从此以后羞于见人,憋在家中一蹶不振,浑浑噩噩度过残生。

    这个后续的剧情也太扯了,太敷衍了!

    以

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