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371.刷级,各显神通 (第1/3页)
众人群策群力一整天,以不同的关键词,搜集了国服社区内大量塔世界开启后,有关公会的信息。
可用为零。
拜托农雅在外服努力,欧服值得咀嚼的信息同样空白。
上线后第一时间以信息商人身份问价,得到的回答也是一个个拨浪鼓。
零反馈。
越是这样,虚实边界越确信公会系统一定能整大活。
织风也对烛火的安排感到困惑。
分离于记忆破碎时间点,双方都有些许对方无法掌握的信息差。
她遍寻脑海,公会提供的协助应当是便捷,集成,一体的全面服务。
人偶能力提升,足以平替主世界一般服务型NPC,免除了玩家必须花费多余时间往返主世界多地的烦恼。
除此之外,能对塔世界产生的影响应当微乎其微。
观察虚实边界的动向,他们正处于一头雾水求解阶段,而不远处端坐在椅子上,宛若雕像的烛火目光和蔼而慈祥。
织风沉默不语,暗自咬牙。
虚实边界的节奏彻底放缓,整整一轮游戏时,又是什么都没做,只刷经验。
全员再升一级,除了薯条、狱卒哥23级外,其余人纷纷22级。
三穹之地经历了昨日的惨败,头部团队也被迫放慢了节奏,以更保守的方式挑战第5层。
战力不详,遇强则强。
第5层核心概念隐藏得不深,两相比较,保存战力,扮猪吃老虎的解法几乎无缝生成于每个头部团队脑海。
织风欲言又止。
一面是虚实边界、恐虐神选等公会选择了刷级卡楼层打法。
一面是自己押宝的三穹之地玩家,几乎没有犹豫选择了快速莽穿第5层,继续闯关建立领先优势。
前者进入漫长发育期,滑稽树公会的【江东铁壁】称为屯田战法,恐虐神选则是人均以十里坡剑神自居,摆明架势不发育好之前不出山。
后者主打中前期,依靠吃楼层闯关积分,以及可能出现的奇遇,通过夕露商店迅速拉开与后续追赶者的差距,实现滚雪球。
很难说哪一边的抉择优秀,织风想着急,想烦恼,也需来回纠结。
烛火依旧淡定。
经历了初期劝告失败,她基本不再对织风的举动有太多反应,专注于自己的“孩子们”即可。
几个公会,猥琐发育刷级砍怪的流程十分解压。
虚实边界,1到3层威胁不大,由被窝勾引怪物仇恨。
江禾逸、薯条,还有钟泽墨,纷纷脱下武器,露出拳头,遇敌猛加速,直扑面门。
被攻击,身上鲜血飞溅,无视。
受伤才好,才能被系统认定为菜鸡互啄。
一拳晕头转向,两拳物理麻醉,放倒沿途所有的敌人。
隔壁的魔法师们操作类似,四原体拿出了流派早期的技能,不会瞬间致死的冰雾术。
往刷新单位脚底下猛地一吹,本就实力孱弱的他们瞬间膝盖梆硬,焊死原地。
大费周章只为最后一步。
偷钱刀交给茶神。
一群无还手之力的单位,着实让茶神体验了一把输出职业的乐趣。
“爆金币咯,爆金币咯~~~”
“好多金币!”
两轮下来,虚实边界到手90积分。
迭代了打法的偷钱流,效率更快,风险更低。
虚实边界全员笑得合不拢嘴。
“茶神要是个输出职业,被窝真不配享用这件神器了。”
少有的,被窝没有反驳狱卒哥的话。
虚实边界越打越有,不过关积分偷偷涨,日子好起来了。
和虚实边界独有的偷钱偷发育风格不同,恐虐神选是另一番景象。
位于夕露前方集合的他们,正在聆听开罐即食的叮嘱。
“1层野怪,魔狼,持续咬伤10秒,持续流血状态,不开启护盾类技能下,足够让我们的状态进入濒危线,触发最高伤害嗜血狂热。”
“如果刷新,嗜血角鹿,鹿角撞击的贯穿伤害会使我们护盾破碎,它无视护盾技能,但伤害远不如持续流血恐怖,能够稳定让我们把状态控制在濒危以上的安全线
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