240.游戏,要带来快乐 (第3/3页)
得,转职卷的改动应是势在必行的。
而他,也早在半个月前就把信息汇报给烛火了,奈何一直没有得到回复。
此时,正专注于下一个惩戒目标的他愕然发现,群星之证正在进行热更新。
烛火不在的当下,新的游戏信息正在覆写原有的内容。
主要更新内容有三。
1:增加新道具【第一专精职业变更卷】,掉落后为绑定模式。
2:新增道具【第二专精职业变更卷】,且只可作用于第二职业,使用间隔不得少于90游戏时。
3:抵达12级的玩家可在各大主要城邦神像处,设置第二职业。
与此同时,群星官网也同步更新了本轮热更新的公告。
玩家最讨厌的便是高高在上,与玩家群体毫无互动,也懒得听取他们声音的傲慢公司。
按着玩家头去欣赏他们的杰作,即便玩家怨声载道,也觉得是玩家不会欣赏。
群星篝火的改动迅速被搬运至社区,激烈大战的“至尊”们纷纷化身小狗。
“真的改了,之前就有大佬说加个第二职业解决一切争论,很多人说游戏公司哪有这么好心,玩家吵起来,骂起来他们才能赚钱。”
“他们甚至不愿意把转职卷丢进商城里卖,我哭死。”
“你们有没有这么听劝的游戏公司啊。”
“我承认之前对群星篝火的评价太尖锐了,我愿意继续做群星篝火的狗。”
“这下可以群星一辈子了。”
对普通玩家群体,这项更新最直接的意义就是解决了野辅与输出玩家群体的矛盾,让大家都能开心切换职业,因地制宜。
至于对职业的熟练度,技能缺口,都可以慢慢练。
反正群星之证游戏时间一向充裕。
卷得爆炸的环境,因为一项改动突然降温,不得不说,烛火完美抓住了每一类玩家的心。
这轮改动,挑战高难副本的团队一样大有收获。
有些剧情、副本,固定队内成员职业组成就是容易吃瘪,实战打起来受苦连连。
有了第二职业,容错拉满,排列组合,互相搭配的可能性更多了。
公告与更新来得都很突然,霎时间,各个群星游戏交流社区与聊天群里,讨论的话题变成了“第二职业选什么好?”
江禾逸看世界赛备战群,顿时乐不可支。
这项更新原来还有一群受益者。
因为跟风转职魔武者与狂战的玩家,他们终于解套了!
不少聊天群里,都有他们发哭泣表情的身影。
“我玩狂战/魔武者,不是因为我热爱,而是游戏没有转职卷。”
“请问有什么事情是比第一职业选狂战还要蠢的吗?有,第二职业选魔武者。”
终于解套的玩家们纷纷发挥自嘲精神,一时间各个群里都充斥着欢快的气息。
这些反应也在陈韶宇的观察之内。
他忽然想起了烛火曾对他说过的话。
“虽然我确实希望通过游戏获得一些东西。”
“但我也希望,游戏能为你们带来快乐。”
“创造我与群星的人说过,游戏,就该是这样的。”