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228.必须把命匣当球踢!

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    228.必须把命匣当球踢! (第3/3页)

隔空投喂元素护盾,顺带着送上一发远距离魔法,隔断战场。

    被人诟病最多的狱卒哥如同战神。

    戈尔卡隆操纵的死灵造物,成为了他连锁尸爆的游乐场。

    薯条只要制造出足够的伤害,致使死灵造物无法封存体内魔力……

    “轰!”

    搪瓷杯没来由想到了排雷车趟雷区的画面,一个个模样丑陋可憎的怪物在狱卒哥的“点拨”下,身体胀气,隆起,怦然绽放,最后化作一滩尸水。

    烛火的阈值提升与感官抑制起了效果,他竟然能平静,甚至有些愉悦、解压地欣赏这一幕。

    “这一关,到底怎么样才能解?”

    他没怎么接触过电子游戏,只是看家里孩子玩,故而虚心发问。

    “找到戈尔卡隆的命匣。”烛火解释,“历史上,他为了炼化澄澈者圣物,将其转化为自身力量,冒险把命匣带入了神殿之中。”

    “此时命匣就在第10层,击毁命匣,才算结束。”

    搪瓷杯了然:“关键是寻找,就像……那什么伏地魔?”

    “有区别,但你可以这么理解。”

    “那听上去,不难。”

    陈韶宇猛地转头,直勾勾地盯着搪瓷杯。

    “我说错了?”

    “我干,好恶心的怪物,我恨巫妖!”

    叫骂声来自心直口快的狱卒哥。

    虽然爽爽玩连连炸小游戏,但在火场里一边对抗死灵、活尸、还要地毯式搜索,这恶心程度只有当事人能体会。

    接二连三的战斗几乎不给虚实边界一点喘息空间,连战的疲劳在积累,而戈尔卡隆却无影无踪。

    “对对对,你就继续召唤你的活尸和死灵!”

    江禾逸玩游戏最讨厌的就是连坐机制。

    一人犯错,全团升天。

    问就是请找到匹配水平的朋友磨合。

    可要是再问,哪找玩同一个游戏,时间多,准点上线,能一起磨合的朋友……

    别问,问就是,找不到队友,是你的问题。

    所以大多数时候,玩家们也用脚投票——不玩。

    第二讨厌的,则是敌人强行赖着不死的机制。

    没错,说的就是你,畜生戈尔卡隆!

    伤害溢出,血条清空,就是不死。

    没准之后还非得站在场地中间表演机制全走一遍,最后再送你一个0血暴走机制,处理不好直接灭团。

    群星之证好就好在,强连坐,强行拉玩家看BOSS表演时,自己什么都做不了的机制很少。

    澄澈者地下神殿的副本,大多可以讨巧,可以通过其他任务获得的强力道具协助通关。

    正常方法走不了,邪道也是正道。

    自爆过史莱姆你能说不是优秀解法?

    即便没有这些巧思,剧情上设置了援军外挂,降低门槛,例如史莱姆王与黑猫这对死敌。

    不久前,他们又发现了一个优点。

    有了全套的装备,一套增幅猴戏结结实实砍在一些BOSS上,不说一招秒杀,也是非死即残。

    虽然无法直观看到伤害大数字的美,但它确实给爽啊!

    你有秒我的机制,我有秒你的配合。

    然而还没爽多久,戈尔卡隆这个畜生出现了。

    命匣,纯正畜生机制。

    变成个小东西往角落里一躺,唉,就硬拖,硬恶心。

    当然,也有可能,是他们没有找到正确打法,体验到了正常玩家游戏流程必然会享受到的“经典”内容。

    毕竟会用精神魔法的纳菲尔不秒掉,估计也会用恶心招式。

    原来被怪物机制折磨是这种感受啊,游戏里才过去不到半天,他们就开始烦躁了……

    被黑猫机制锁死的,大概心情会更糟?

    搪瓷杯问:“这个叫戈尔卡隆的家伙,原型,就这么赖?”

    “讨伐他的冒险者就是被拖死的。”烛火说,“赖着不死,就是巫妖的特色,只不过实力一般的人,欣赏不到这份特色。”

    “这么能赖,为什么他妈死的时候不救救他妈啊,是没妈吗?”

    下方狱卒哥的吐槽意外地切入了他们的话题。

    “抓到命匣别摧毁,先来场世界杯,喜欢赖着不死,那就别死了!”

    这回是江禾逸开口。

    虽然粗鄙,但搪瓷杯还是有些绷不住嘴角的上扬幅度。

    年轻气盛啊。
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