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第483章 游戏预购数量暴涨了

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    第483章 游戏预购数量暴涨了 (第2/3页)

,不止体现在网飞的平台排名上,还体现在社交平台的热度上。

    登上日本和韩国地区的热搜自然不用说了,舒梅重点关注午木的各平台账号涨粉情况。

    “哥哥,咱们推特一晚上涨了一百多万粉丝啦!”

    全球爆款剧带来的效果立竿见影,午木推特粉丝是四百二十万多点,主要还是日本专辑和戛纳影帝那两次涨上去的。

    然后现在一晚上就涨了四分之一多。

    ins也涨了九十多万,现在两百八十多万。

    这还是建立在午木基本上不用推特和ins,就之前发过一条家乡宣传视频,和之前《音乐站》后台视频的情况下。

    “哥哥,以后多用点推特吧!要像活账号一点,大家才有关注的兴趣!”舒梅强烈建议。

    午木这次倒是点头认同了,是该用点推特了,以后业绩兑换,也不能老找着国内观众薅,国外的观众也该薅一薅了。

    因为之前兑现项目大多放在国内,搞得他都有点忘记国外的市场其实也能兑现业绩卡了。

    也是刚刚早上起来才关注到的——他之前的游戏预购数量突然增加了一大截。

    之前网飞节目播出的时候,午木游戏预购数量大概是四百万份多一点。

    一款游戏还没上线,就凭着一条微博就预购了四百万份,简直能称得上一句恐怖。

    但这其实连利润卡一半的额度都没兑现到。

    并且游戏的预购数量还明显开始放缓了。

    按照这趋势,很有可能就要被无限期的拖下去了。

    可今天早上看,他突然发现游戏预购一下子涨到了四百六十多万份了。

    一口气涨了五六十万。

    开始他还以为是国内观众被新节目的热度给传导到,又被业绩卡给影响了。

    结果看看微博下面的评论留言,并没有增加很多。

    再看游戏预购活动那边的后台统计,有相当大的一部分是欧美用户?

    美国,洛杉矶。

    汤姆刚通宵打完游戏,打着哈欠的洗漱打算去睡觉。

    不过就算是一晚上没

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