103.主线任务 (第2/3页)
参与方全部接下后,开启挑战模式,则挑战开始。胜者不仅能得到任务完成后的积分报酬,还有系统奖励,以及失败方扣除的一部分积分,还能留名榜单,供后来者挑战,很是风光。
挑战任务的意义,就在于培养原始人的竞争意识,为了争取胜利,在任务过程中,她们的注意力会更加集中,会积极动脑,会提高效率。她们会在这里品尝到胜利或者失败的滋味,也会收获友谊。当然,司马翩翩也会注意她们心性的培养,教导原始人胜不骄败不馁。
主线任务,就是全体系统用户必须接受的任务,一旦发布,必定自动添加到每一位用户的已接任务列毙,成为三个任务之外的第四个任务,主线任务最多可以同时发布两个,也就是说用户已接任务,全部加起来不得超过五个,为了得到召唤令,以后这类任务会经常做。
而主线任务对于参与方的要求也变化了一些,虽然是每个用户都接取了任务,但其最终收获,是按照参与率计算的。2级系统的时候,只有她亲自带领着全体用户一起完成s级以上的任务才能获得齐心指数,s级获得1点,ss级获得3点,sss级获得9点,现在系统已经7级,相对的齐心指数的收获量变成了s级6点、ss级18点、sss级54点,算上参与率,真正参与的用户有百分之几,则收获量也要乘上百分之几,这也是令司马翩翩高兴的,她不再用烦恼所有人都必须参与这样的要求了。
“今天把你们叫来,主要是探讨一下,主线任务的内容。”晚上,会议室中,司马翩翩缓缓说道。
主线任务的设置,有个先决条件,那就是,必定是能够动员大部分人的,只要能让大多数系统用户参与,稍微简单一些的任务,可能也会变成s级,虽然这个级别的收获实在不多,可是由于简单,容易积少成多,每天一个的话,半个多月后,就可以收获一枚召唤令了。
“大家来想一想,哪些活动可以作为主线任务。”司马翩翩又说了一遍,因为涉及到的人多,所以她想要征求一下大家的意见,而且她很希望多一些难度级别高
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