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056.等级

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    056.等级 (第1/3页)

    前几天,在齐心指数到达100之后,召唤令终于有动静了,数量变为了1,司马翩翩手痒痒地去点了一下,却冒出一句话:没有目标,无法使用。她那个郁闷,系统这是在耍她么?她本来还很期待的说……

    不过今天系统的升级,刚好帮她消除了一些郁闷感。

    系统升到5级的时候,赠送了一个叫“等级”的基础功能,司马翩翩只略微想了一下,就知道如何使用它了,同时觉得,这真是个不错的功能。

    所谓“等级”功能,就是给任何你想要分级的东西按照用户经验度多少分出级别。她将这个功能与其他大部分功能连接起来,最后在论坛最上面专门开辟了一块区域,称为“排行榜”。

    排行榜分为系统区、积分区、任务区、学习区、游戏区、论坛区、闲驻区。

    系统区,是按照进入系统的时长以及在系统各处的活跃度总和分出的等级,以后用户就能在个人形象区下面看到自己的等级了。

    积分区,按照积分的多少来排名,现有的积分越多则排名越高。

    任务区,按照做任务给系统带来的精神点数排名,贡献越大则排名越高。

    学习区、游戏区、论坛区、闲驻区都是差不多,按照用户在这些功能里面的活跃度和经验排名。

    “排行榜”由系统后台自动一周一换,凡是当周上榜的用户,都能够得到一笔丰厚的积分奖励。目前只显示前十位,不过会在最后显示出每个用户自己目前的排名,有对比才有动力,有动力才有竞争。

    司马翩翩利用“等级”功能,除了演变出“排名”系统之外,还配了个“称呼”系统。

    举个例子,在“象棋”中,到达一定等级的用户可以获得棋手、棋士、棋将、棋王、棋圣等称呼,怎么炫酷怎么来,“学习”中也有,童生、秀才、举人、解元、贡士、进士、探花、榜眼、状元、翰林等。

    她设置这些,不光是为了给予用户好看的头衔以资鼓励,也是想要形成一个升级体系,以前,她开发各种用途的功能,也带有培养原始人横向思维的意图,而现在,她就要培养她们的纵向思维,从而让她们渐渐养成一种历史观,从过去看到现在,再思考未来,历史之路就在她们脚下……

    这次升级,司马翩翩看到系统中心跳出来的第一个游客居

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