第1344章 幸运种子!携带希望之人? (第2/3页)
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【当前幸运值:17354(下阶段需求幸运值30000)!】
【当前效果:任何概率触发的事件/技能/增益特效,其触发概率都将提升1835.4%!任何概率触发的负面效果,其触发概率都将降低至原概率的1/867!】
【幸运光环:您的队友将享受一半的效果。】
【幸运拥护:您是‘携带希望之人’的拥护者与陪伴者。根据您与携带希望之人的距离,幸运种子将为携带希望之人提供最多10倍的幸运值!】
(备注1:神弃游戏内,‘闪避率’等概率无法达到100%,当幸运值越高,该概率将越接近100%,但永远不会达到100%!)
(备注2:当前幸运值将根据‘携带希望之人’的发育进度,实时更新!请保持指数级的变强速度,否则幸运值不但不会提升,反而会降低……)
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这一系列幸运种子的面板展示出来,让秦风和黑布林大李子都惊呆了。
“原本幸运小权柄的效果,只是让增益事件触发率翻倍!负面效果概率降低至原概率的一半!”
“结果现在……”
“这幸运种子的效果,竟然让概率触发增幅,受到了所谓幸运值的加成?”
“现在的幸运值数值下,直接让很多事件触发概率提高18倍还多?”
这对于任何玩家来说,都是属于极其逆天的提升!
譬如说,黑布林大李子带团攻略击杀了一头远古级BOSS,这远古级BOSS原本掉落的战利品,基本会是有3-5件远古级道具,外加10-15件神话级道具。
当BOSS死亡时,是先判定的掉落数量,再判定的掉落品阶。
幸运种子、幸运小权柄的效果,是无法提升掉落物的数量的,但能提升掉落物的品阶。
本来差不多是20%的高品质概率,这下可以直接冲到百分百!
也就是远古级BOSS的掉落,将会是13-20件远古级战利品,而不会再出神话级道具!
“而且,这幸运种子的效果,只要小黑存在基础闪避率,那么面对敌人攻击,会被命中的概率顶多只有867分之一
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