第1324章 数值爆炸!敏捷破亿! (第2/3页)
模样,环绕在秦风身侧旋转。
那把灵魂匕首的动作轨迹,自然是由白芽的灵魂在操控,最远可以飞到距离秦风十多公里外。
并且,其永远被视为‘被装备’状态。
所以,哪怕距离秦风十多公里,白芽之刃依旧是隐身状态,其他玩家也是无法看见。
“还真给我空出了一只手,多了个武器槽位出来。”
秦风想了想,随便从贪婪空间挑了把主要加速度的旧日级匕首出来,装备到了身上。
现在他要在旧日战场找旧日生物来刷,自然是速度越快越好。
另外,秦风对于白芽之刃进阶后的新增规则特效,也是挺感兴趣。
“原本最多收集20个玩家灵魂,现在直接可以无上限的叠加!”
“不过玩家灵魂变成了消耗品,可以燃烧掉,用来临时提升我和友方单位的灵魂强度……”
灵魂强度这个词,秦风不是第一次听说。
灵魂,在神弃游戏中,确实是客观存在的。
并且也存在灵魂攻击这种手段……
鬼灵的职业就自带灵魂伤害,这一点秦风很早就知道,但她附带的灵魂伤害,在目前看来,并非真正的对灵魂造成的伤害,而是转化成了自适应的物理或者元素伤害。
其存在效果,只是让鬼灵的伤害更高而已,加了些数值。
或许鬼灵的职业后续继续进阶的话,会带来真正的灵魂伤害,但目前而言是还没有的。
“另外,灵魂方面的能力,还有月上颜的月上镜……”
当秦风佩戴‘月上镜’的时候,就可以选择激活灵魂伤害免疫的效果,但同时击杀目标,会把目标灵魂自动送入镜中世界。
所以平常时候,秦风是关闭这个被动的。
现在有了白芽之刃的灵魂保护,就更不需求这条效果了。
何况,月上镜只能免疫灵魂伤害,而不能免疫一些针对灵魂的负面效果……
白芽之刃的原初级效果,比月上镜的效果还要强大一些!
当然,白芽之刃带来的并不是免疫,而只是把秦风遭受的灵魂攻击与负面效果,都转移到白芽的灵魂上面,由她原初级的灵魂来承受一切……
“至于灵魂强度,在有些特殊的环境需要用得上。”
“总之又是多了种手段!”
…
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