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518.有些人怎么这么容易破防呢

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    518.有些人怎么这么容易破防呢 (第1/3页)

    定向瞄准的系统干扰很有用,不如说有用的过了头。

    凡是被瞄准的机体一用一个不知声,要么裹挟着气势轰然撞击,要么倒头就睡,睡眠质量拉满。

    在绝大多数涌过来的东西被消灭殆尽的同时,格纳库的大门敞开,赛弗的机体出动以后,大门迅速再次关闭。

    对方来的火力虽然对车体效果就那样,但车里还有人呢,人可挡不住这些子弹甚至是爆炸弹头。

    在车辆被击穿之前,赛弗可不希望自己的乘员出现减员。

    机体履带回卷,迅速超越还在前进的车体,踏上了一条和车辆前进路线不一样的线路。

    他设置好额外武器挂载和随后的通讯信道就提醒:“阿弗,我大概两分钟后进入极限距离,你东西准备好了吗?”

    “……不要废话,佣兵,它们已经在路上了,做好你的末端引导。”

    说话间,赛弗眼前浮现出一块新的显示画面板,两种不同的导弹数量后跟着X10的数字。

    总计二十枚导弹,从引导到抵达大概需要三至五秒的时间……

    说实话,完全够用了。

    所谓的已经在路上很好理解,之前那种滑行板能搭载机体那么离谱重量的东西,搭载个武器挂架也不在话下。

    等到抵达滑行板的运载极限距离以后,那些导弹就能激活,从弹仓里蜂拥而出……然后以巡航速度继续往战场赶来。

    从高空看,巨大的车辆正借着夜幕,如同一只庞大的刺猬似的继续清理还在涌过来的敌人,却已经开始转向,朝着此前车头对向大概四十度角的方向前进。

    而机体则是如同一只小小的玩具似的,笔直的朝着敌人所设立的防线靠近——这明显是不要命的行为。

    因为此前那些冲过来的机体已经证明了,如果不是奇袭而是正面冲锋,它们在已经完全活动起来的移动据点面前,也不过是个大号的靶子。

    再怎么能闪……那火力通道又不是假的,你还能一秒钟从车体左侧闪现到右侧不成?

    然而赛弗不太需要闪避,作为单个机体的他相对来说不那么容易被发现,只有照明弹悬空的岩石地面上,那些毫无能量反应的沙子也不会暴露轨迹……

    

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