第三十六章 回报 (第2/3页)
,瑞恩可以让伤者断掉的肢体重新长出来。虽然断肢重生的时间有限制,以瑞恩如今5点力量的英雄属性,伤者断肢的时间不能超过5天。
再加上,掌握了高级水系魔法,瑞恩施放的疗伤魔法,最多一次可以选择给500个伤员进行治疗。虽然每次施展疗伤魔法,其输出的总生命能量不会超过55点。
疗伤:水系一级魔法。无水系魔法技能时,施展一次,需要消耗6点魔法值,可以同时选择最多给p(p为施法者的力量值)个目标治疗。每次的治疗总量不能超过p乘以5再加上10的生命总数。
有初级水系魔法技能,每次施展消耗的魔法值降为5点。其它效果和无水系魔法技能时相同。
掌握中级水系魔法技能时,每次施展消耗5点魔法值。最多可以同时给p乘以10个目标治疗,治疗总量不会超过p乘以5再加20的生命总数。
掌握高级水系魔法技能后,每次施展消耗5点魔法值。最多可以同时给p乘以100个目标治疗,治疗总量不会超过p乘以5再加30的生命总数。
如果用疗伤魔法给集中起来的轻伤员使用,用急救帐蓬救治重伤员,瑞恩一个人就可以支撑起一场小型战役的医疗任务。
除了瑞恩的英雄等级得以提升外,跟随他的7个祭司的等级也得到了坐火箭般的提升。
这7个祭司全部升到了四级,而且只要再多获得一点点经验值就能升至第五级了。
四级的祭司,其战场攻击力为15,战场防御力为13,可以提高祭司单个攻击伤害15%,减少受到的伤害的13%。生命由零级的30提升至36,耐力更为持久。行军速度由每小时35公里提升至每小时40公里。
个人战斗技能方面,四级的祭司已经掌握了大师徒手、大师搏斗、大师闪避技能。近战能力和防御能力得到了大幅度的提升。
大师徒手:增加徒手的攻击力度和伤害力度。
大师搏斗:增加近身搏斗的攻击速度。
大师闪避:可以闪避非跟踪类型的小型范围攻击。
徒手技能是祭司的特色近身攻击技能,初级的徒手技能只是初步学会一些基本的徒手格斗的招数;中级的徒手技能就能提高徒手技能的打击力度;专家级徒手技能能进一步提高徒手攻击的伤害能力;大师级的徒手,拳、掌、指、肘等无不能成为致命的武器,能在专家级的基础上,进一步提高徒手攻击的力度及伤害性。
搏斗技能,也是祭司的招牌战斗技能。有点类似于徒手技能,只是攻击敌人的“武器”换成了除手以外的身体部位。初级搏斗,主要练习使用脚和腿进行攻击;中级搏斗,提升打击力度,增加了肩作为攻击“武器”;专家级搏斗,提升伤害能力,与徒手技能类似,通过更精确地攻击敌人要害,提升攻击的伤害性;大师搏斗,此时,全身都是武器,能随机应变,攻击的速度有了质的提高。
一般来说,学习徒手技能的战士,都会同时先择搏斗技能。两者配合使用,威力成几何几数增加。到了大师这个级别,那真是拳打脚踢、头顶肩撞,令人防不胜防。
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