23 第23章 (第2/3页)
最后的运营也没让玩家失望,冒出了这样的气泡:我只是提了一嘴,是老板细化的,还加了限时这个规定!
值得一提的是,这些内容都是江秋白让员工们自己写的。
本来是觉得这样会让玩家觉得更生动,更有意思。
可写完之后,还没等小杨把这些内容更新到游戏里,工作室里就展开了一场混战。
当然,江秋白作为老板很有风度,并没有参与混战,只是默默地思考还有什么工作比较适合交给运营来做。
能者多劳嘛。
看完了所有对话玩家:笑容逐渐消失.jpg
这波啊,这波属于是全员恶人了。
玩家终于知道为什么提示后面要强调超过一百次也只能拿到一次提示了。
要是每一百次折算成一次提示的话,他现在就能把提示打到99+!
玩家的视线在几个小人之间来回转动,最后还是选择了先揍策划小人。
这几个都不是什么好东西,但就你最欠揍!
一直揍到九十多下,玩家才重新看向其他小人。
你们也跑不掉!
这样一圈下来,等拿到提示的时候,玩家看了眼时间。
已经过去了将近五分钟。
这期间,看气泡内容和思考打谁就用去了近一半的时间。
这么看来,用这个方式获取提示大概需要两分半的时间,慢是比广告慢了点。
但他爽了啊!
又抽了几下策划小人,玩家才恋恋不舍地回群里直呼爽快:“舒服了!以后谁说工作室不良心我骂死他!”
一些体验了更新后的内容的群友也纷纷表示。
“没错!我承认,这就是我心目中唯一的良心游戏!”
“三十秒的视频我重拳出击,保底两分钟的这个我百玩不腻。”
“这江总能处,有劝他是真听啊。”
“爽了爽了,要早这样,我直接全程点提示!”
“牺牲小我,娱乐大众,这是何等的精神啊!”
游戏群里一片好评,比起广告,他们显然更喜欢这个方式。
既能拿到提示,又能解压,一举两得。
“这次更新了什么?”刚在另一个群里发完红包,庆祝他们门派再次蝉联了门派大比第一的梦浮生好奇发问。
“哟,大佬终于有空理我们了?”有人出来调侃。
“哪有,最近事太多了,我这不是刚忙完就火速赶过来了。”梦浮生解释。
他最近忙的连新出的这个冒险小游戏都没下载,只匆匆扫过几眼视频,大概知道是个免费且坑爹的游
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