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第0273章 借力打力

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    第0273章 借力打力 (第1/3页)

    在《位面》出现前,不管什么游戏,技能都是没有变化,都是固定的,不管是高玩还是普通玩家,用出来的技能都是一样,区分两种玩家的方式,不过是操作的熟练度和技能的搭配度而已。

    这是硬件的局限性。

    毕竟电脑只有一个鼠标,一个键盘;手机也只有一个屏幕;在电视上玩的游戏,每个人也只能控制一个手柄。

    你的手速再快,反应再快,也不可能在现有的基础上玩出花来。

    可《位面》不同,位面就是一个全新而独立的世界。

    每个玩家进入游戏,就相当于一次穿越,游戏的过程,就相当于穿越后一次新的人生。

    因此,在技能上,《位面》有着强大的自由度。

    借用一句广告词:只有你想不到的,没有《位面》做不到的。

    所以在《位面》这个游戏里,他提供的技能不多,这些技能都是基础,更多的变化需要玩家在使用技能的过程中自行调整、改造。

    还记得符小弟在自由城时,碰到的飓风剑王玄江吗?

    玄江所用的风云九式,就是技能的第一种变化,也就是把基础技能进行调整,再将他联系起来,变成全新的连续技。

    这种连续技,跟连招可是有着天壤之别的。

    连招只是通过一个命令达到连续释放几个技能的目地,而连续技则是技能的巧妙接合,有时快,有时慢,这样可以让技能的效果最大化。

    符小弟费尽心思,为自己争取一百秒的时间来积累爆击点数,是不是就是在准备连续技呢?

    隐身一击+刺杀术?

    隐身一击+抹喉术?

    说实话,不管他是选择哪种组合方式来使用连续技,都不适用。

    因为他面对的魔族,都只需要一招就要干掉。

    用连续技完全是浪费。

    更别说这个连续技还是符小弟花了一百秒的时间准备。

    一百秒?

    就算单杀,符小弟都可以完成七八十个人头了。

    哪他浪费一百秒的时间,想干嘛?

    二、一……

    最后的一秒时间里,处于隐身状态的符小弟被满脸狰狞的魔族再次围住。

    这些魔族虽然看不到符小弟,可也能够猜出,这最后的空地,就是符小弟的隐身点。

    于是,十几面盾战举起来了,围成了一圈。

    如果符小弟再不动,他即将同时承受十几个盾击。

    好在这时,最后的一秒终于跳了过去,符小弟视野的右上角,爆击点数也终于跳成十。

    这一刻,符小弟动了。

    不是单纯的使用隐身一击,而是加上了另一个职业的技能。

    更重要的是,他不是将这两个技能先后用出,先后用出来那叫连招或者是连续技,而是把两个技能合成,变成一个全新的技能。

    隐身一击+剑裂山。

    剑裂山,剑客职业的七十级技能,竖劈时,剑气能达到一公里远的地方,横劈时,剑气也能划出一道一百米长、四五米宽的壕沟。

    而隐身一击是什么?

    是《位面》的所有职业,所有技能里,杀伤力最大的一招。

    

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