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第一百二十八章 誓言圣剑

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    第一百二十八章 誓言圣剑 (第3/3页)

不可闪避的真实伤害,同时,该状态下击杀的“怪物”类型敌人,将为你提供额外的300%经验值】

    【至圣斩Lv10——你的攻击将进行判定,若判定成功,你将造成一次基于敌方最大生命值百分比的伤害,伤害系数由(50%固定值+判定系数+双方善恶值),若判定成功,该数值无法低于50%】

    【仇敌之誓LV10——选中一名单位,对该单位进行判定,若该单位的罪恶值大于150,则本场战斗中,你对该单位的后续任何行为,将不被视为“破誓”毁约,同时根据该单位的罪恶值,等比提升自身基础属性,单位罪恶值越高,提升系数越高,最大不可超过500%】

    誓言之剑是五把圣剑中,限制最多的,还有反噬。

    可换来的,也是它个个超模到爆炸的强度技能。

    圣武,对怪物时,所有伤害转化为真实伤害,简单粗暴,更让廖宇看中的,还是后面那个击杀怪物后,额外获得三倍经验值!

    确实和这把剑的定位一样,在中期的时候,简直神器,就是专门用来给作为勇者的他,疯狂练级用的。

    而至圣斩就不多说了,百分比最大生命值已经很变态了,根本不吃使用者本身的基础属性,如果再配合上一个“圣武”的被动,直接质变,朴实无华的强。

    至于最后.

    一周目的游戏中,廖宇对这把剑,其实就是靠着它的“圣武”来练级用的,三倍经验的爽,谁用谁知道。

    不过,后期就把这把剑,就被廖宇仍仓库吃灰了,因为装备这把剑,得时刻防着“破誓”毁约,太麻烦了,太限制他作为玩家的灵活道德发挥。

    虽然有“仇敌之誓”这种,看起来能免疫破誓的,但只能对单一目标,而且限制实在是太高了。

    一百五十罪恶值是什么概念,那基本得是五星通缉的顶级罪犯了,就普通的杀人犯,抢劫犯这种,罪恶值也就二三十,很难遇到一个。

    至于那个基于单位的罪恶值提升力量,看起来也很美好,吃满了能让属性值翻足足五倍,可实际上,廖宇测试过,哪怕是对当初大恶魔这种,游戏中能遇到的,罪恶值最高的单位,也仅仅增幅了270%左右而已。

    而这个增幅,其实跟赫尔克里的“恶意绽放”领域,效果是差不多的,由此可见,游戏中这把圣剑的设计理念,其实就是等于,帮助玩家去对抗这位魔族最强战力的使徒,辅助玩家通关。

    至于想要吃满那500%的效果,游戏中根本不可能,基本就是个摆设而已。

    但现在.

    廖宇仔仔细细,又好好研究了下“仇敌之誓”这个技能,心底突然升起了一个大胆的想法。

    (本章完)

    
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