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72 受争议的大赛

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    72 受争议的大赛 (第3/3页)



    你要知道,现在总用户的数量超过十亿人。

    不止如此。

    基于十亿用户创作的视频内容、动画、小说、体育、电影和各种周边,BNW长期制霸于全球游戏。

    BNW通过向地球人展示“另一个世界”吸引了大量的玩家,而且,数量还在以极快的速度增长着。

    此时,无数的记者、评论员都涌向了新闻发布会的场地。

    “大家好,我是蜂巢副总裁,欧阳力。”

    副总裁欧阳力来到了发布会现场。

    “请问,这件事情是蜂巢策划的吗?”

    “有传言称,这是蜂巢把玩家们当做韭菜再割,你对此如何评论?”

    “只是一场活动的失败就初始化甚至删掉玩家的账户,是不是有些过分了?”

    “封印超凡符文,是不是间接的让玩家无法升级?”

    “那些被淘汰的冒险者该怎么办?BNW是不允许冒险者重新创建账号的。”

    无数问题向炮弹一样袭来。

    在这之前,官方社区中关于阴谋论的传播早已甚嚣尘上,但到底是如何回事,也一直没有官方的回应。

    问题肯定越来越大。

    扫视了下面的一大群记者,欧阳力开口道。

    “第一,我们蜂巢的游戏运营从未改变,正如我们曾经多次宣扬的一样,我们的目的是完完全全为了创造另一个世界,既然是模仿于真实世界,就不应该有外力的干扰。第二,我们不会因为任何技术问题去干扰BNW世界的运行。也就是说,这次活动完全与蜂巢无关,是BNW世界中的原住民创造的,也就是由博斯特帝国皇帝博斯特一手创造的。”

    “欧阳力先生,死后被封印超凡符文到底是什么意思?”

    一个记者问到。

    “意味着角色的初始化,以及以后10年不可以升级。”

    “这......”

    “这简直太搞了。角色初始化到1级,然后10内无法升级。”

    “你不觉得这个代价太大了吗?”

    “你们必须记住,高回报当然意味着高风险。没有人强迫冒险者们参赛,这是冒险者们自己的选择。就好比我们的世界,有后悔药吗?或者说,失败了能重来吗?当然不能。BNW的世界也是一样的。如果害怕这些,就不要参加便是。”

    “不过,欧阳力先生,我们都觉得这次活动的代价过于大了。”
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