第127章 技术指导,战斗教学 (第2/3页)
太刀摆出海天一线的姿势,没有鬼神之力,却还有魂力,这些飞梭攻击最可怕的也是精神力穿透伤害。有这种攻击,荣誉卫队被坑就比较容易理解了。
“看来,弗兰克是有战友的。”伊森边行进边说。
“你是说弗兰克记忆中那个意外获得的种子?”
“是的,我们之前只以为是一次寻常的植物爱好者的种子赠送互动,可现在我不得不怀疑,那种子本身就是特殊的。好了,交换。”
妮娜代替了伊森,顶在前边,快步向前,她的防御动作是双臂前伸,双手十指互抵,小臂在身前以指尖构成一个角度,这个角度正好宽余身体一点。
这样做的目的其实是更好的在脑子里形成概念,因为她构建的,就是这样的一个精神力盾牌,就好像在身前竖起一根巨大的角钢,而手臂只是角钢的一部分,这个带着明显角度的塔盾防护,像消磁一样将经过的飞梭中蕴含的精神力全部抹掉。只剩箭矢的力道,骷髅具状足以应付。
伊森限制了她的精神力单位时间流量,所以一小会儿时间,她便支撑不下了去了。两人再度交换。
这次,伊森示范并说明另一种防御,就是体表防御,它的具体模式为精神力与甲具合一,达到防护目的。
很多人都以为做到这一步,是通过人体散热的方式,由内而外发出完成的。实际上恰恰相反,它是由外而内的,是人对魂力力场的一个意志化构建和利用。
简单的说,就是人通过自量身材,来用精神力为自己包裹一件塑身衣。
伊森在现实世界见识了电脑中3d模型的人物构建过程后,提出了节点设计的概念。
这个项目以及被带进了这个世界,在继续进行深入研究。如今节点是以一种特殊合金制造,被镶嵌入甲具中,从内部,就像图钉那般,但更细小。
事实证明,有了节点,就算妮娜这样的新手,也能够很快就构建魂力甲胄,这种物质引导、强化的思路,跟之前构建防护盾牌,甚至老佛爷护指套,都是这个思路,用实物强化增幅,而不是空泛的纯概念构想。
毫无疑问,这样的防护要比之前更凶险一些,但伊森一早就跟妮娜说明,挨打的感觉要及早找到,以方便学会更好的挨打。
听着有点自虐,但实际上这是建立良好的战斗心态的一个基础,干这行,终究是少不了挨揍,这绝对是门深奥的学问,先从体验开始。
其实应该蛮有紧迫感的,可伊森偏偏要压着节奏,就是为了锻炼这个心态。
用他的话说,要计算,要稳,不稳就容易出错,出错就要付代价,至少也是浪费时间。所以很多时候,稳就是快。
就这样,在明明后有追兵迅速接近的情况下,两人看起来仍旧是不紧不慢的向前。
“别急,别慌,这些情绪都在这种时候都是最要不得的,你是玩精神力的,这种情绪完全可以控制,对,就是这样,你要告诉自己,没那闲空惊慌或焦虑,所有的心思都在观察计算以及策划、行动上了。”
“只要你合理安排,你的思维速度够同时处理这些问题,你能算出它们的接近时间,攻击距离,你自己的速度,多少时间可以前进到什么程度,这些都是可以算出来的,在每一个瞬间。算不出来你对局面的控制就很差,玩脑子的连这样的掌控程度都没有,那就是个悲剧。”
“靠冒蒙和运气,不是我们的路数,那个是赌,我们不赌,我们就是输也清楚明白的知道是为什么输,输在
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