第二百四十八章徐然的金字塔战况(二) (第2/3页)
当然,在徐然每次发射4个精神力指令的这个时间段内,通道中不会正好有四个士兵具备对弩车进行破坏的条件,徐然也很灵活,通道内的士兵达不到4个时,他就让多余的精神力指令去指挥敌方的弓箭兵;总的来说,徐然剩余的后3次精神力指令他是把重点放在在通道内跑步前进的刀兵、剑兵和大锤兵身上了,每次的4个精神力指令中,如有富余才会被用去关照弓箭兵。
虽然这种状况是在让他时刻处于更加紧张的状态,但他却非常的享受能处于这种环境中,他明白这种状况就是考教和锻炼他的观察力和控场能力,对他在精神力场空间内的潜力开发只会是大有好处。
在梦境中进行这样的实景游戏,徐然始终都有一种不真实感,这种不真实感不是说这个梦境游戏的场景不够真实,而是太真实了,徐然听说过虚拟实景技术,也听说过现实中已经存在这种游戏了,但徐然还没有在现实中接触过;不过按照徐然的理解,那种游戏给玩家的感觉只是让你觉得场景效果已经十分接近现实场景了,但还是会与现实有差别。
但在梦境游戏里边,他现在在金字塔中进行游戏时感觉这里的逼真效果比现实还现实,比方说,他现在的精神力场空间范围是通过金字塔放大了,这本身是不现实的,但他在这里的感觉就像是他的精神力场范围已经实实在在的控制到了这45米的空间范围,这空间里边的一切外部变化都尽在他的感知范围之中,而且这种感知是十分的真真切切。
而且他现在要想在对战中去体验精神力场空间的魅力,也只能在梦境游戏中去体验、去实践,试问现实中他又如何能找到这么贴心的地方呢。
他现在每天两次进入梦境游戏后,就是进入金字塔内去进行游戏,虽然天天都是在独自对敌,但丝毫没有让他感觉到厌倦;这也是因为游戏中的敌方在与他对战时,会经常根据他的作战方式的变化而进行战略调整,这本身就会勾起他继续对战的兴趣,使他对自己的对手始终充满着新鲜感。
在徐然守卫金字塔的第二个小时结束的时候,敌方的投石机和弩车还是依然不能正常工作,敌方进攻士兵的前锋距离金字塔的最近距离是33米。
徐然守卫金字塔的第三个小时开始了,敌方的部署又有了变化。
首先是每台投石机的三个发射手聚在一起站在距离投石机发射控制位2米以外的地方,徐然在这几天也领教过这种站位的意图了,那就是任何一个发射手也不能在投石机的装弹完毕前去接近发射装置,如果有想提前离开三人所占位置去操控发射投石机,就会受到其他人的阻挠。除非徐然能同时命令这3个发射手一起去提前操控发射装置。
徐然现在所采取的应对措施是操控投石机的装弹手,当任一投石机前的其中一个装弹手抱起石弹往发射兜袋内装入时,徐然会指令该装弹手产
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