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NO.536:王和坐骑的区别是什么

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    NO.536:王和坐骑的区别是什么 (第2/3页)



    一面果断回答,一面划拉出又一面光屏进行戳戳划划。

    “又不是什么初上赛场的新人,开局的兴奋注定不长久,嗯,让我确认一下……”

    最后一句话已经是朝向正在扒拉的训练场系统,这在音量与音调上的些许变调让笑美偏头看了一眼,然后问:“谁会先一步稳定下来?”

    “速子小姐么?”

    “按照直觉来说会是这样。”

    “?那就是说?”聪颖的狐女听出了弦外之音,目光也挪到他身前的光屏上。

    科技发达的结果就是不仅能让训练场系统外调控制窗口,还能看到那窗口里的功能项越来越多。

    从防窥视的光学误导,方便复盘的沉浸式格式录像、再到步频、步幅、实时速度等数据的同步测算,还有分外粗暴的胜率预测等等等等——如今的训练员也大多都依靠着这些功能才能顺利进行训练工作。否则眼睛跟不上奔跑画面,脑子也算不好详细数据,尽管也有西崎丰那种强调经验与直觉的路子,但那种路线的门槛委实要比其他流派来得更高。

    如今的训练员这一行就是这样。

    要么是会活用各类先进工具,要么干脆是先进工具(指市场不算好,但却也是一种选择的AI训练员),真正亲力亲为的超古典守旧派训练员,即便是在比较稀罕的长生种训练员里也还是比较稀罕的那类,即便是无保底米池都不足以形容其存在概率。

    奥默.林顿自然不是那种迂腐纯度人。

    便利好用的工具从来都是讲究一个多多益善的他,会在竞赛开始之后就划出了终端光屏之后的第二道,属于训练场系统的光屏。

    同样的道理也适用于鬼野笑美,甚至她在听了这话后的第一反应就是看向他面前的那道光屏。

    然后自己也划出一道。

    只要有调阅权限,区区一个操作端口自然谈不上唯一。

    但是话又说回来了。

    从观感上判断节奏出入,与算法上确认谁先回到正轨,是两回事。

    所以就算她也能划出与奥默面前的屏幕一模一样的界面,她也还是会看着那上面的数值抓瞎,实际还是用以搭配后者的回答来深化认知。

    换句话说,她把这样的交流视作了一次学习机会。

    很不错的心态,奥默想。

    哪怕不提对方作为自己下属的利益相

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