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第28章 类别和难度

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    第28章 类别和难度 (第2/3页)

,就只会进入无魔世界,只有队伍平均实力上去了,才会进入更高级别的位面。”

    “那按你这么说,所有人都不提升评价,不就永远都可以呆在无魔世界了?”

    “你误解了无魔世界这个定义,无魔不等于简单,哪怕是这个世界,也有核弹这种大杀器。”年轻男子摇摇头:“你可以通过只兑换好的装备,却不提升自身实力和评价,从而实现一直滞留在无魔世界的目标,但任务却会越来越难……更别说,有些强大的装备普通人是无法使用的了。”

    陈涛晃了晃包扎好的头:“明白了,不能刻意压低自己的评价,那难度呢?”

    “是的,下面我会说一下主神是如何提升难度的――下一个世界的等级范围,是由评价决定的,但难度却是根据整个小队这个世界的表现决定的,当然,主神不可能盯着你们的一举一动给你们的行为打分。所谓的‘表现’,主要是看存活人数和主线支线任务完成情况,存活人数好理解,但任务完成情况就要详细解释一下了。”

    张伟歇了口气,继续说:“就拿现在这个世界来说吧,我们放弃了第一个主线任务,所以主神给出了第二个主线任务,要求集满一万分。但这一万分有各种方式可以获得,如果我们是硬生生救了一千个路人才集满分数,那几乎是最低级的完成方式,获得的额外奖励点也只有一千点;如果杀满一万僵尸呢,全队会获得一万额外奖励点,这算最笨和最简单的完成方式;而通过‘参与事件’即完成支线任务集满分数,就是最佳的完成方式了,举个例子吧,如果我们通过救被困在镇上的居民凑满一万分,那需要救两百人,如果是六个人一起参与救援,每救一个人能一共获得60额外奖励点,而救下来的人送回避难所呆够时间后,又会给我们每人提供10奖励点,那么我们这个世界获得的额外奖励点数就是――60加60得120,再乘以200,结果是3600分每人,我们是6个人,一共会获得两万多额外奖励点,还要算上必给的1000点基础奖励,和支线剧情!”

    “这么多……能兑换很多东

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