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第218章 亡灵牢笼(一)

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    第218章 亡灵牢笼(一) (第1/3页)

    小恶魔的这个建议的确不错,方进没有和亡灵打过交道,对亡灵整个种族的了解也都只是建立在小恶魔口述的基础上。

    趁这个机会了解一下亡灵也是个不错的选择。

    做了这个决定,方进便慢悠悠的走向了广场中央边上的红色神柱。

    通过神柱,他很快的查询到了小恶魔嘴里所说的那个游戏。

    游戏名称:亡灵牢笼。

    任务难度:lv:1(极易)。

    游戏类型:位面投影。

    游戏背景描述:cx-11号位面,自古流传着某种传说,每隔五百七十七年的世界末日。

    一般来说,一个初阶的游戏,游戏名称和游戏描述都能在很大程度上说明这个游戏的主题。

    这次的游戏有些不同,它给出的信息很少,只是隐晦的暗示与亡灵和末日有关,方进希望能够通过任务了解更多的东西。

    主线任务:生存。

    任务描述:生存48小时,奖励5000点冒险者点数,提前退出游戏,你将不能获得奖励。

    主线任务:恶灵。

    任务描述:每杀死一个恶灵,你将会额外获得500点的冒险者点数。

    看到这两个任务,方进不由眉头一挑。

    好奇怪!好高额的点数奖励!

    方进记得以前通关游戏的时候都是几十点的冒险者点数奖励,但这个游戏光是生存下来就能够有5000点的奖励,这么算起来难度肯定是不小。

    可如此高额的难度应该不止是lv:1而已,为什么游戏又将它分在了lv:1的里面?还有任务二,他所说的恶灵,指的是亡灵的三阶生物怨灵吗?

    进阶的精英怨灵,就是恶灵,这样的话,如果恶灵是小boss,那么这个难度下倒也说得过去。

    带着这样的思考,方进将手按在了神柱之上。

    奇怪归奇怪,方进现在的实力早已今非昔比,只要不脑残一把,在这个游戏中活下去是绝对没有问题的,问题只是在于如何尽量多的捞到点数。

    既然小

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