第52章 杀戮模式 (第2/3页)
远处一片矮小的芦苇地中,他用尽了最后的一丝力气在地上接连的滚了好几圈。
“被他躲过要害了?”范国有些不敢置信,这一击他原本有百分之百的信心,他没有料到在他扣动扳机的那一刻对方居然会向前扑倒。
难道他知道自己在瞄准他?范国甩甩头,将这些负面情绪扫出脑海,死死的盯着那一片矮小的芦苇地,同时打开了冒险者印记。
“技能凝神发动,此次攻击提升400%伤害,暴击率提升20%。”
“你对冒险者方进造成894点伤害。”
894点伤害,的确是一个新人无疑。
从那一枪的伤害来看,范国可以确定方进是一个新人,一般来说,最初的游戏都是比较简单的,冒险者会在这些游戏中得到一些最初始的白板装备,这些装备通常都会有增加防御的属性。
范国很清楚这一次攻击的理论伤害值是多少,从894点的伤害值可以反推出方进的防御力,很低。
不过,他还没有死么?难道这家伙走了狗运,拿到了增加血量的道具?看来还是一个近战防御专精冒险者。可惜这个世界是低科技位面,高科技武器受到20%的伤害削弱,不然这一下就能要他的命。
算了,他既然是一个新手玩家,那么血量再高也不会超过一千点,再来一下的话,就算不是命中要害也能致命。
范国舔了舔舌头,死死的盯着那一片芦苇地,只要对方一路头或者有任何的风吹草动,他就会不假思索的扣动扳机。
方进扑倒在芦苇丛中,不敢有半点的动作,什么时候的事?自己居然是被盯上了!?
他第一时间打开了恶魔印记。
战斗记录:“你受到了冒险者范国的攻击,你受到894点伤害。”
“你受到洞穿,流血效果,每秒损失生命值5点。”
“你在一击中受到高于总生命值70%的伤害,你陷入重伤状态。”
“说明:重伤状态下,你的移动速度降低50%,全属性降低30%,当血量恢复至总血量的50%,重伤状态将自动消除。”
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