第二十五章 【陨星冲撞】的技能判定 (第2/3页)
限距离的一瞬间,忽然从高空瞄准了那名壮汉。
空中限定技!系统判定双脚已离开地面。
锁定技!系统判定已锁定目标。
符合发动技能条件。
【陨星冲撞】!
刺眼阳光的照射下,飞至空中的黑发少年宛如化身成了一颗天外来客,极致的力量在那一瞬间被凝聚到了一点,小小的身躯里强达一吨的重力裹挟着其势如破竹的气势,仿佛要将那敌人撕成碎片,吞噬殆尽。
耀眼的光芒划过天际,在天空中留下一道美丽的弧线,带着毁灭性的力量,陨石撞上了目标。
无数的烟尘被炸起,木质的甲板随着哈迪斯的冲撞被掀飞,变成了木头碎片。
加里直接被一招轰入了船底,最终连船底也承受不住这一击的威力,被轰出了一个肉眼可见的大洞。
海水翻滚,无数的木头与残骸在这一刻纷纷扬扬的飘落下来,溅起了无数的浪花。
爆炸声结束了,早已超过了20米极限距离的哈迪斯散落成了一团星光返回了本体船只的甲板上,口中不停的喘着粗气。
命中了!
而且和他设想的一样,锁定技百分百命中的判定高于船灵离开本体受限的设定。
原来早在哈迪斯学会【陨星冲撞】的技能后,就一直在思考如何发挥其技能中,无法闪避,百分百命中的这一特性。
然后他想到了一种可能。
众所周知在游戏里常常会因为一些技能的描述或设定,产生自相矛盾的冲突。
譬如最简单的就是矛与盾的难题。
假设某一技能的设定是开启后不死,而另一技能的设定是触发后秒杀敌人。
那当秒杀的技能打在不死者的身上时,请问哪一个技能会奏效?
答案......当然是看系统的判定了。
如果秒杀的判定更高,那不死者还是会死,如果不死的判定高,则秒杀技能不会奏效。
而发生在哈迪斯身上的就是同样的问题。
发动【陨星
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