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第六百八十章 开发

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    第六百八十章 开发 (第2/3页)

找大公会谈长期合作了。”

    这都不需要陆明说下去了,不服也已经开口了。“生活资源再好,那都是大众生意,这里有出,其他地方也有,谈不上什么价值优势,想要长久做,还就得打价格战,薄利多销。”

    “对啊,卖资源和原材料不是长远生意,总有一天水会枯竭。”对这个陆明当然是深有体会,“时间一天天过,卡级玩家总归是少数。大家的等级一点一点往上走,任何生活资源都是在不断贬值的;

    并且这东西属于催化剂,掺到装备里面去最后能出什么效果得看脸,玩家买东西可不会看你这东西成本是多少,人家就看这东西对他能产生多大的作用,做出垃圾的那等于这块东西白搭,还就只能去撞极品;

    这么搞下来,这东西也就是刚出来的时候能卖个好价钱,等生活工作室做多了差不多摸清概率了。有些工作室觉得无利可图,索性就会退出。价格保持不了,需求反而会往下掉。到时候就跟坐过山车一样,一夜之间掉30%甚至更多的价钱太正常不过。

    跳跃性这么大的生意,把所有的鸡蛋都放在一个篮子里那风险性就太大了,并且还是自己的篮子;到时候万一真的出现一夜之间值崩的情况,手上瞬间就会出现几十万甚至几百万的积压;

    积压是最危险的,一般玩家可能消息不灵通,但大公会和有实力的工作室,这种事情反应的是最快的,他知道你手上有那么多东西卖不出去,知道现在是买方市场,就有资本过来谈价,并且还是一副‘兄弟我雪中送炭帮你清库存’的姿态,而你却只能打落牙齿和血吞得上去感激涕零得说‘多谢兄弟提拔,小弟我没齿难忘’,否则货越压越多,谈判的资本越来越少,反而会造成更不必要的损失。

    那还不如让玩家自己去挖只收门票呢,这样就可以把风险分散;个人的力量始终是薄弱的,但群体的力量是无穷的,会下来自己挖的玩家,不说全部,至少半数应该都会自己面对市场,反应更加及时,他们对市场的走向是非常清晰的,到时候跌价了就会少出门票甚至索性不挖,并且还会在帮

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