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第六百五十九章 纯粹

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    第六百五十九章 纯粹 (第2/3页)



    按照这个情况来看,风箭满额487万当然不现实,但至少628根箭光是普攻+焰芒伤害都能顶到300万出头。

    悬,非常悬,如果说风箭弱点的计算偏差大那么一点点、这怪又有蓝条让劫炎每箭2000多发挥不出来,那就完蛋了。

    有没有蓝条,不好说;当然。其实可以试出来。

    方法很简单,再拉一个奶妈过来开红给怪用五禽戏回蓝,能点出来就有蓝条。

    但这法子……光是要脱装备扑街一次就已经够不好意思了。然后这次扑街还得掉级,开得了口?

    本来一开始陆明以为最后让他们脱装备送死是不是太残忍了,但实际上打起来之后、听着下面除了不服以外其他人的交流……

    就算不脱装备,他们一样会死得非常快。

    包括红尘在内!

    此时,在山下,陆明看不见的地方,红尘已经尽了自己最大的努力、交掉了包括内功疗伤和佛光护体在内的一切辅助系技能,只为能够坚持到第17秒――这不服所说的“死线”,只要能坚持到这个数字。不服就可以用完第3套技能,除开最后必须保留的一次断喉和鞋子刷新额外的一次致盲。一共15个debuff。

    加上红尘自己的7个主动控制,22个技能下来。虽然样本也太小,但最起码可以把这个怪的韧性误差控制在15以内。

    实际上,不服现在非常狂热,因为他已经很久没有在这种完全未知的状态下面对这样一个强大的对手,虽然仅仅是npc。

    一开始他所说的“17秒死线”实际上夸大了非常多,最初的想法是……让红尘通过穿脱麟甲消掉红王身上的滞火和积火状态,然后再度穿上,通过第5次伤害造成的被动眩晕持续时间来把握这个怪的韧性。

    如果是不服自己,他有信心一次就试出这个属性,但……

    红尘不是他。

    没有办法做到在第5次伤害刚好触发的那一瞬间再度脱下麟甲,这样下一次伤害造成的眩晕就会覆盖掉前一次效果,带来新的误差。

    在任何一个游戏中,不服的操作都居于金字塔的顶点,正是因为如此,他从来不会苛责自己的队友能够做出超过玩家平均水平的精髓操作,甚至不要求他们能达到平均值,只要不犯战略性的错误他就已经会回报以足够温暖人心的微笑和鼓励。

    因为,他比世界上任何一个人都清楚,想要达到超乎常人的技术,背后所需要付出的努力和

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