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066 强制冷静的心理危害 (第1/3页)
骷髅种族天赋强制冷静,这个技能在尤格多拉希尔游戏里面并没有什么鸟用,好吧··还是有些鸟用的。骷髅属于亡灵生物,主要的存在还是灵魂,因为没有肉体的束缚,骷髅法师在连续释放魔法的时候和活体种族略有不同,这个时候强制冷静就有了作用
活体种族在连续释放魔法的时候,因为魔力流动速度的差别,这个在游戏里面表现为同一个技能的cd,是无法练习释放同一个技能的。而骷髅种族不同,骷髅法师可以无cd连续释放相同技能,这是骷髅法师的种族天赋,而这个连续释放会产生灵魂过载效果,这个时候强制冷静发动,使得灵魂过载强行冷却,其实就是把技能cd累积,在灵魂过载期间无法释放技能
然而到了异世界,强制冷静这个技能的效果略有改动,成为了老骨只要灵魂波动太过于巨大,就会触发的特殊技能。这使得老骨无法畅快的快乐、愤怒、激动,这些都不行。如果将来老骨有朝一日有了鸡儿,真的被雅儿贝德硬推了,然后ooxx到临近终点的时候,强制冷静发动··萎了,不得不说观感很好
一个人可以足够冷静,这不是问题,但是即便是再冷静的人都有逆鳞和欣喜的存在,也是有着自己的愤怒和喜悦的,这个时候总是要释放出来才行。然而老骨无法做到这些,甚至说我冷静不冷静是我自己的事情,我的情绪我做不了主,被压制的情绪算是怎么个情况呢?
强行压制情绪在心理学上的问题非常大,长期进行这种强制的压制情绪会导致一系列的心理问题,严重了就是精神病。老骨的越来越冷漠有很大一部分原因是拜这个强制冷静所赐,长此以往老骨将会变成一个机器,这是很恐怖的一件事情,而守护者们并没有发现这一点
任何生物都会本能的避免痛苦,除非是超级抖M。老骨不是一个抖M,而强制将情绪压制这是一种很痛苦的过程,其痛苦程度甚至要高于身体上遭受的一定程度的创伤,而且这种情绪、心理上的伤痛会持续很久并且被本能记忆下来。这样一来老骨就会逐渐的情感缺失,就是为了不让自己体会这种强制冷静的痛楚,尤其是在作为一个不死族,已经丧失了非常多感知和感情的情况下,这一步骤要比活体来的更快
安兹在穿越到异世界两年的时间内完成了从一个人类的三观转变成骷髅的三观,强制冷静才是真正的幕后黑手,这东西起到的作用远比守护者们的引导要重要的多
此时的安兹明明在被小迪欺瞒的事情上怒不可遏,并且从人类的思考模式上··也不是人类的思考模式,安兹说到底不是一个带恶人,他从穿越而来也没有说杀过任何一个无辜之人,那么欢乐牧场里的人是罪大恶极之人吗?显然不是
所以这是一个非常挑战安兹底线的事情,他的愤怒来源于两方面,所以他已经怒不可遏。但是强制冷静下来,安兹的怒气消失了。贤者状态是一种很恐怖的状态!安兹此时就进入了爆发情绪之后的贤者时间,任何情绪爆发之后都会有贤者时间的
而在贤者时间内,人对于自己的反思非常的强烈,安兹立刻就开始从愤怒于小迪转为反思自己,尤其是老骨本人的性格本身就是谨小慎微的底层员工性格
然而老骨还没说话,突然之间冒出来了一个狂三,“阿拉阿拉~,这里很好
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