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主角的身体属性与技能设定(初版)

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    主角的身体属性与技能设定(初版) (第1/3页)

    细心的读者或者辐射粉会注意到,我在下文给主角的初始属性点总共是27个,比《辐射4》的主角初始状态时少了一个属性点,在这里解释一下,这是黑猫专门预留的空档,以体现一个和平时代的普通人的身体属性与一个战争年代的军人背景的人之间的差异。

    至于差异过小的问题,这主要是新的s.p.e.c.i.a.l系统改了很多perk技能所需的属性点,在游戏正式发布前,不宜修改我已经做好的属性系统。以后本书中出现的s.p.e.c.i.a.l属性值问题都参照我在“作品相关”和“辐射4吧”发布的“s.p.e.c.i.a.l系统真实化讲解”的帖子。

    关注主角初始属性值“力量过低”的问题,这其实不是问题,只是为了表明主角开始穿越前就是一个标准宅男,手无缚鸡之力。具体的力量1的解释我在前面提到的帖子里解释过了,在生活中,这样力量值的人很常见……

    下文提到的技能系统也是独立的,主要用于表述主角对某一种能力的掌握程度,主要分成“初级、中级、高级、专家、大师”五个等级。初级代表了解理论知识,有少量的练习和使用经验,大师表示主角已经彻底掌握了这项技能,这项技能成为他的本能的一部分。

    下面以轻武器的技能分级为例子阐述

    初级:使用过至少一种轻武器,知道使用武器时的靶场安全条例,有过在靶场使用这种武器打靶的少量实践经验。(新兵水平)

    中级:有过在不同环境条

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