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第213章 游戏设计师的国籍

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    第213章 游戏设计师的国籍 (第1/3页)

    “我真傻,我早该想到的,原来是这样,这下就都说得通了……”邵达隆喃喃自语,彷佛魔怔。

    为什么克里斯蒂能听懂他说话,却不知道他说的BUG是什么?

    因为克里斯蒂只会说中文,不会说英语。

    为什么游戏世界中的BUG是以成语命名的?

    因为游戏语言本来就是中文,当然可以用到成语。

    最初接触超魔道具时,邵达隆还奇怪过,为什么这一件件道具的名字都是成语?

    游戏世界语中,超魔道具的原名到底是什么样子的,系统又是怎么把它们翻译成中文的?

    答桉是,不用翻译。

    《六域天外》本来就是一款中文游戏!

    这个想法让邵达隆感到无比震惊,同时也十分懊恼。

    当初用【音容笑貌】变成桥本出界,拍摄肖像权使用授权声明时,他明明看过奶糕拍下的画面,听到过自己嘴里说出的日文,却没有第一时间察觉到其中暗藏的玄机。

    如果不是奶糕妈提醒,他或许还要过很久,才能发现这个秘密!

    “我居然陷入了思维盲区,不,全世界玩家都陷入了思维盲区……”

    正因为游戏世界是异世界,因为世界各地的玩家都能和原住民无障碍交流,所有人都下意识地认为,游戏中的语言一定是某种异界语,大家之所以能听懂,全靠游戏系统翻译。

    谁能想到,其实游戏里说的就是中文呢?

    系统根本不用给夏国玩家翻译!

    只有母语并非中文的玩家,系统才提供即时翻译,他们听到中文,就会自动转化为母语,他们说出的任何话,则会全部翻译成中文。

    “系统倒是挺节能的,夏国人口基数大,玩家人数众多,暗戳戳不给夏国玩家配置翻译功能,可以节省不少算力吧……”邵达隆滴滴咕咕吐槽道。

    “你到底在都囔什么?”格里莫看到邵达隆一直在碎碎念,忍不住开口问道。

    以他等级80级、三次界限突破的生命层次,其强大的听力完全能听到邵达隆小声说着的话语,但他听不明白这货到底在说啥。

    

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