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第五十三章士气的作用·改

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    第五十三章士气的作用·改 (第3/3页)

座监狱存在。

    一拿出村长的手令,监狱长立刻就带着他来到了监狱内部。

    “这里所有的囚犯你都可以招募,价格上面有标注。”

    “但是注意,买去之后这些囚犯就是你的部下了。”

    监狱长看了看艾岚的钱袋子,“如果闹出了什么乱子,所有赔偿都需要你来支付。”

    艾岚朝牢房里的囚犯丢了个侦察术,立刻就明白了监狱长的意思。

    强盗【2级战斗单位】:主权系1阶兵种,技能:劫掠。士气:-2。

    小偷【1级战斗单位】:中立系1阶兵种,技能:偷窃。士气:-3。

    食人魔【4级战斗单位】:野蛮系3阶兵种,技能:嗜血奇术、偏移、快速进食。士气-4。

    ……

    这些囚犯,士气一个比一个低。

    开服一周,士气的作用早就被玩家摸清楚了。

    7 8点——士气如虹,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法,几率抗拒死亡

    5 6点——士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法

    3 4点——士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击

    1 2点——士气提升,几率再次行动

    0点士气——无事发生

    -1 -2点——士气衰弱,几率无法移动

    -3 -4点——士气低落,几率无法移动,几率无法行动

    -5 -6点——士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃

    -7 -8点——士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主

    注:精英、英雄单位不受士气影响。

    这个食人魔士气都负四了,要是进入他的自然系队伍,立刻就是负五士气。

    自然系和野蛮系是死敌,叛逃的几率估计会被放大数倍,也难怪监狱长会提醒他小心。
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