第三十三章 玩家们的对决 (第2/3页)
看去――无数的中国玩家正向洪水一样得袭来。
npc们顿时吓得屁滚尿流,连修理工具和落在地下得装备都来不及收拾,慌忙的逃上了船舰。
日本士兵的确有自杀式攻击得觉悟,但是自杀也要有点限度吧!一万人就算是一个人自爆五次也弄不过这么多人啊!
“快快,中国玩家已经赶到了!”日本玩家看到不远处烟尘翻滚得第三联合航空舰队得驻扎地,急了起来。
日本玩家探知了中国玩家将要集中全国兵力进攻己方得第三航空舰队,赶紧得发动喊话也召集了全国约750万玩家。
要知道,日本由于经济体系的原因,玩家太多了。并且有不少玩家都抱着在战争末期捡便宜得想法呆在日本。
这回得喊话一出来,留在中国战场的日军玩家就得到了消息,赶紧召也集了全国的兵力。
要知道,中国人胆子很大的,万一第三联合航空舰队有船只被中国夺取了,那么中国玩家很有可能直接开着军舰打日本了。
日本不怕中国。可万一中国进攻到了日本本土得消息在全国乃至全世界一传出,那么导致的一连串后果是不可估量的。
首先就是士气。玩家得士气提升容易,可是npc难啊!有可能因为这个原因直接导致淞沪会战日本战败。
第二个就是国际反响。二战真实的历史中,美国是194几年才和中国合作的,在哪之前,除了德国,其他国家都是无视中国的。万一这个消息传出去,可能直接导致其他国家得玩家改变对中国得态度。
不论什么原因,让中国玩家打到日本本土对日本玩家都是不利得,于是才有这么多得玩家赶着去中国狙击中国玩家军队。
“狂少,你看那边。”一名和狂少关系稍好的玩家发现了侧翼的烟尘,赶紧向狂少报告。
狂少扭头一看,顿时吓懵了。几百万得带有日军军旗标志的玩家正在冲击着中国得左翼方向。
“快,全体左转,有敌情!”一名玩家招呼自己得同伴一起喊话,客人太多,根本听不到。
可能是自己左翼得动静太大。终于,一群大概有三四千人得中国玩家注意到了左翼得动静。
“有日本玩家,全体左转,击杀掉他们!”几千人得声音本来也会被轻易盖过去。可是周围听到他们声音的玩家扭头看去也发现了这个事实,于是便一起帮忙喊。
中国玩家发现这个情况后,迅速转向朝着日本玩家冲去。
人太多,这回没认用重武器,怕误伤啊!这回倒是有不少玩家再用近战武器,可以说这回是游戏有史以来最大的冷武器战役。
“冲啊!”没有任何战法,没有任何配合,所有玩家不论是中国还是日本的都抱着同一个心思――杀光敌人。
系统仿佛在一步
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