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第四十一章 更新内容(二)

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    第四十一章 更新内容(二) (第3/3页)

失败后帮派所有成员等级强制掉一级,胜利方的所有成员等级上升一级。帮派等级强制掉一级。掉级后如果帮派拥有的人数超过当前帮派等级的人数,那么系统会默认强制清楚一批贡献少的玩家,被踢出的玩家一周内不允许加入任何帮派。

    如果占领成功后,被占领的帮派等级会掉一级,帮派所有成员等级强制掉一级,帮派中所有资金和建设值归胜利方所有。胜利方的所有成员等级上升一级。掉级后的帮派拥有的人数超过当前帮派等级的人数,那么系统会默认强制清除一批贡献少的玩家,被踢出的玩家一周内不允许加入任何帮派。

    如果是由玩家个人帮派争夺。同样需要争夺战令牌,在皇宫处交纳1000金币,输入要争夺的帮派领地名称。便会激活帮派领地争夺战。时间为两个小时。如果两个小时未攻下对方帮派,那么该玩家为失败方,失败后等级强制掉十级。胜利后,该玩家等级上升10级,拥有该帮派的所有帮派资金和建设度,建设度会转换为经验值,一点建设度等于100经验。该玩家有权利对占领帮派实行终极制裁:即解散帮派。帮派被解散后的帮派成员等级强制掉一级。一周内不得加入任何帮派。

    注:帮派中死完的成员会在各自帮派中复活。无帮派的玩家会在主城复活。领地争夺战中死完不掉装备或等级。惩罚只会在争夺战完之后才会由系统执行。

    帮派之间可以相互联盟,联盟帮派最多可以有五个。帮派争夺战中,联盟帮派也可以加入。加入帮派争夺后损失和奖励同样有效,而获得的奖励会被系统默认分配。

    单个玩家不具备联盟资格。

    帮派中的守护柱耐久为1000.两小时内耐久被攻击为0即为失败。帮派的争夺中每200万伤害消失一点耐久,个人的争夺战中每1000伤害消失一点耐久。

    
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