第四十章 更新内容(一) (第3/3页)
原有的战士技能。可学习巨战士类技能。防御于攻击都可平衡发展的职业。
弓手类职业:高级弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。高级弓手能够带来更高等级的伤害,也可担任探查军情,远程刺杀任务的理想职业。
精灵弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。亲近元素的种族,可以像法师一样,*作元素,射出带有元素伤害的剪枝。
丛林弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。可随时随地设置丛林陷阱来辅助攻击的弓手,往往能很好的牵制对手的行动。
职业技能概括:游戏中,玩家大部分的职业技能都必须靠技能书或天赋领悟才能获得。每个人每个职业技能无一定式的设置。技能书的掉落:野外普通怪物获得几率0.05%。boss获得几率为30%。还有就是在活动中获得。另外玩家在等级升级的过程有可能激活天赋暗藏属性,获得技能。技能分为三大类:普通*作式技能,被动技能,和灭世级技能。技能的种类繁多,需要玩家在游戏中一一探索,捉摸。
(2.5)生活区:可根据玩家自己的喜好选择不同的生活体验区,在生活体验区可以体验现实里各种生活服务,包括:吃喝住行,游玩观赏等等。其中种种妙处玩家可以自行摸索。
(2.6)建筑销售区:此区域有定量的地皮销售,玩家可以通过购买来获得地皮,之后,就可以在此地构建自己喜欢的建筑。建筑是可以升级等级的,等级越高,房屋所拥有的面积越广。在房屋的外围,所有玩家均可进行摆摊,摆摊所收取的费用为拥有地皮的玩家所拥有。当城中的摆摊区域人满为患时,这里无疑是最理想的另一处摆摊之地。
升级后的房屋也可租赁或拿来做生意。其可玩性和现实里几乎无两。详细的细节玩家可以在游戏中慢慢琢磨。
建筑的升级需要消耗一定的材料和资金。相比之下,拥有房屋给玩家所带来的利润也是相当可观的。