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第四百四十四章 比武前夕(6)

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    第四百四十四章 比武前夕(6) (第2/3页)

点属性,半神属性增加5)。

    精力:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

    所有属性:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

    所有属性:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

    敏捷:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

    体质:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

    被动技能:致死反击:一定的几率触发八倍效果,给对手致命打击。触发几率与血量有关,血量越低,触发几率越高。

    套装属性:。

    精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。。

    精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。。

    忽视暴击:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。

    忽视暴击:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。

    忽视致命:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。

    忽视致命:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。

    附加属性:

    暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%

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