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第二百九十六章 套装(二)

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    第二百九十六章 套装(二) (第2/3页)

。触发几率与血量有关,血量越低,触发几率越高。

    套装属性:。

    精力:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    精力:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    忽视暴击:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    忽视暴击:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    忽视致命:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    忽视致命:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    附加属性:。

    暴击:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    致命:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    命中:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    敏捷:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

    神风属性:。

    增强伤害:4.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

    减免伤害:4.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

    熔炼属性:(1\/4)。

    被动技能:技能精炼。有15%+6%的几率发动技能精炼,使所发法术数量成倍射出。禁忌级技能同样有效。(此效果可叠加)(熔炼属性,熔炼技能,数值固定,不随等级起伏增长。绿色套装最多可熔炼四条属性)。

    装备已激活,可升级,可熔炼。激活状态不可掉落……

    目前,这样的装备算是很逆天的了。能在这么短时间里集齐这么一套装备,确实很难得。

    接下来,郭旭将熊熊升级后系统奖励的100点属性,在熊熊的血量,法力,攻击,防御上各自加了25点的属性。等级升到45级的熊熊看着比之前威武了许多……

    坐骑:熊熊。45级。品质:「地级」。

    血量:6600\/6600.(每升一级增加50血量,每分配一点属性点可增加50血量)

    法力:6600\/6600.(每升一级增加50法力,每分配一点属性点可增加50法力)

    

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