第十九章还是不要直接攀科技的好(下) (第3/3页)
的技术也会进步,从而渐渐完善起来。
再投入了十二分的精力,花费数月的时间后,李平终于攻下了其中数项关键的技术,其逆溯的基因也都经过检验顺利确定下来,而孵化基因组则有些特殊,它需要根据刺蛇的主体基因来确定。
这些关键的技术攻克后,李平知道自己距离终点已经不远了,于是在百忙之中休息了一天用来庆祝,同时也顺手消灭一批追击的人类。
一天的休息时间很快结束,李平又投入到了繁忙的研究之中。接下还要研究身体、大脑甚至还有本能,然后把这些基因同那些关键基因组合起来,构成刺蛇的主体基因,任务不少。
对于刺蛇的身体来说,有了眼镜蛇的基因作为基础根本不是难事。真正的难处还在于内部和细节的设计。游戏可没有那么详细的地方可供借鉴,一切只能靠李平自己。他也是在开始设计后才发现,这看似简单的身体设计中的难处,并不比那些关键研究容易,各种细节方面都需要自己仔细研究。
比如身体的内外骨骼的结构和分布,分布在身体各处的视觉、听觉等各种感觉器官的布置,各种神经和血管的排列,大脑的进化和改造等等这些,没有详细的研究与合理的设计,只能是一坨无用的有机物罢了。
所以,李平大量参考了游戏、现实中的生物和各种人造物,将这些刺蛇的身体慢慢搭建起来。
比如参考了刺蛇、眼镜蛇以及人类盔甲,研究出来的一身外壳,使用李平根据那些硬化蛋白所研究出了一种新型的虫族甲壳,是目前他能拿出的最先进的防御技术了。
再比如说模仿战斗机飞机的大梁结构,经过了大量优化,能够承受刺蛇剧烈运动和强烈外部冲击,并保护位于身体中心大脑的双脊柱内骨骼系统等等。
至于本能基因,李平这时候还真不好设计,虽然知道它对准确性上有要求,但是射程三千米的刺蛇还真没什么生物可以借鉴,只能先来添加点简单的本能,毕竟这第一只刺蛇,也有着很大的实验意义,可以收集很多数据。
而为了尽善尽美,李平在研究那些技术至于还抽了不少时间给刺蛇整了整容,一张到处是疙瘩和尖刺,还凶神恶煞的脸大大的增强了视觉上的威慑力。最后定型的刺蛇会高达三米,甲壳上布满了尖刺,肩部一对粗壮的节肢顶端是长达半米至一米不等的三段锋利巨镰,在尾部伸直时更会长达七米,一个真正让人恐惧的庞然大物。
唯一遗憾的,根据目前的的设计,刺蛇携弹量也只有四十八根骨矛而已,战斗持续力上还显得有些不足。
虽然凭借李平现在的技术,这些研究工作可谓是举步维艰,曾一度让李平想要放弃,但是这种创造生命、挑战神之权柄的研究,让李平内心深处的科学狂人因子有些觉醒了,让他不但坚持了下来,反而对此颇有些欲罢不能的感觉。
而李平掌握有着精神力和生命能量这两个神器和自身强大的基因技术,可以说是这项艰难的任务能够完成的最重要因素了,没有这些东西,一切都是空谈。
为了刺蛇,李平可以说是足不出户,在基地里足足窝的都快发霉了,失败也不计其数了。但真要说起来,李平觉得自己不但没什么损失,反而得到了不少好处。
他现在知道,坚持不懈是好事,但是冥顽不灵也不可取。这过程中,他也学会了变通,暂时放弃了很多不切实际的要求。而从这些失败中,李平明显看到了自己的不足,这也许是这个庞大研究计划的另一个好处。
当然,光是有了刺蛇的主体基因,哪怕整合的再好,修改的再完美也不可能孵化出刺蛇,因为这些基因只是刺蛇成熟后体内运作的基因,并不包含孵化基因组!孵化完成后这些基因会自动被剔除,这也是李平为了自我保护,防止自己的族群被克隆和研究的一个手段。只有添加了孵化基因组后,这刺蛇的基因才算真正完成。
终于在经历了一年之久后,攻克大量难题的李平总算完成了刺蛇的整套基因。在路易斯检查基因错误时,李平又忙碌的把目前自己所有的生物都升了一下级,肌肉更加有力、感觉器官更加敏锐,生存在使用部分能量器官的技术后变得更强,工虫升级成铁素甲壳,异蚊和女皇也升级了钛素甲壳。;