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第十八章还是不要直接攀科技的好(上)

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    第十八章还是不要直接攀科技的好(上) (第3/3页)

李平最喜欢的三种兵种之一。

    而自从二代的游戏出版了以后,里面的刺蛇就更让李平喜欢了。它们虽然行动缓慢,但是可以利用坚硬锋利的骨矛进行攻击,当它们有了一定数量后,那“嗖嗖嗖”漫天飞舞的骨矛,破坏力和攻击力可是十分惊人的。

    但是李平考虑到,因为现实里不能像游戏一样,刺蛇需要靠自身携带骨矛,数量上就不可能无限制了。除了要解决这个大块头的能量供给问题,弹药也不是一个简单的问题。如果按照游戏中的比例,用现实技术培育出刺蛇的话,它能发射的骨矛估计不会超过十发。

    之后便需要补充骨矛才能继续攻击。对于时刻准备着打仗的李平来说,这种刺蛇还不如不要呢,就那么几根骨矛根本对战局起不了什么作用,除非把刺蛇的体积放大。

    而据露易丝估算,起码要携带一百发以上的骨矛,才能保证一场小规模战役的火力持续性,这样一来,刺蛇的体积起码要比原来大好几圈,身高起码得有个五六米,这对于刺蛇来说,可能是致命的缺陷。

    而相对于浪费巨大空间直接储存骨矛,像辐射蜘蛛那样以液态储存,攻击的时候再瞬间硬化成坚硬骨矛的方式要先进、高效许多,在保持刺蛇适当体积的前提下,骨矛携带量也能翻几番。

    如果能够研究出液态蛋白,相信一只刺蛇储存数百根骨矛是绰绰有余的,那样的话,刺蛇就不会是一个鸡肋,反而会成为虫族在现实中的强大战力。

    哪怕是液态蛋白那功能不全的替代品,除去强大的腐蚀能力和爆裂能力,只要有足够的硬度也足以让刺蛇将成为一个大杀器。

    没有液态蛋白,刺蛇的培育就无从谈起。但是李平哪里是那么容易放弃的人?而且还是他最喜欢的刺蛇,无论如何他是不甘心就那么放弃的。有了隐蔽的基地,他已经制定好了一个庞大的研究计划,包括刺蛇的各个系统分支,外骨骼系统、运动系统、维升系统、武器系统等等等。

    这一系列的计划,要是真能完成,对李平的整个技术体系将有着不可估量的提升,更别提它对李平虫族计划的作用了。所以不管从哪方面来说,李平都不能放弃这个计划,哪怕需要大量时间和精力也一样。

    李平就像当初在中科院一样,每天过的很规律,吃喝拉撒然后就是做研究,每隔几天就去趟森林,收集一些基因样本顺便看看有没有人类活动的痕迹。

    只能说,幸运女神是李平外国的亲戚,仅仅数周,李平的实验就有了很大的成果。李平知道,很多科学上的发现都有着偶然性,所以他在是研究实验中有很多随性成分。

    当李平顺手把山洞里捡的石头直接拿来用了之后,竟然让他的实验有了出乎意料的成果,他意外的得到了一种硬化迅速,并且硬化后极其坚硬的蛋白质。

    这种硬化后的蛋白质,在自己的匕首斩击下,竟然丝毫没有损伤,已经完全可以用在刺蛇身上了。李平掂了掂分量,要是制成骨矛的话,重量太轻,会影响其杀伤力。

    刺蛇的骨矛之所以有那么强大的杀伤力,完全是因为骨矛上携带的动能要比子弹大很多。而就能量来说,可不光看速度,质量也有影响的。虽然刺蛇的骨矛速度不快,但是质量够大,综合起来后,骨矛所携带的能量就要大很多。

    携带的能量多,自然造成的伤害就大了。而且相比子弹,骨矛这种质量更大的武器,在远距离上存速性能要好得多,哪怕在射程末端时,骨矛造成的伤害依旧十分可观,并不会和近距离时相差太多。

    虽然再增大骨矛的质量,这种远距离杀伤效应还会更明显。但是凡是都有个度,一但超过就会适得其反。骨矛越重,同样储量的蛋白质,形成的骨矛会越少,这之间需要大量实验找出一个最平衡的标准。

    仅仅一次的成功,并不能带便什么,但是李平知道这是一个很好的开始,任何研究都有着不确定性,运气这种虚无缥缈的东西,对于需要大量的实验和不断的尝试的研究来说就显得很重要了。哪怕是有着严谨的研究作风,李平也不得不承认,有时候运气这东西比实力更重要。;

    
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