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第二百六十一章 狂暴侏儒

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    第二百六十一章 狂暴侏儒 (第2/3页)

   “最后这个疯魔七连斩,是我最担心的一个技能,如果这7次攻击全部暴击,一笑肯定是没了,就算全身减伤都开也扛不住这7次暴击。”

    “奶妈不是能奶我吗,小问题!”

    一笑笑着说道。

    林星本想回一句:万一boss动作太快,奶妈反应不过来怎么办。

    但这句话在战前说实在太过扫兴,顿了一下说道:“尽量摸清boss的抬手动作,动作一出,两名奶妈全力给t刷血。”

    还有一句话林星没有说明,那就是大不了就灭一次团,只要能摸清技能也是赚的。

    两名奶妈对视一眼,皆是有些紧张。

    “换上防御装,你这次的任务就是抗住boss8小时...8分钟,六百万的血量8分钟应该差不多,盾牌换上飓风灵盾吧。”

    一笑点了点头,在背包中找出飓风灵盾。

    “卧槽,你什么记忆力,这装备我都快忘了!”

    一笑将手中的红伞伞白杆杆套装拿下,换上的飓风灵盾。

    飓风灵盾(稀有)

    盾牌

    生命值:500

    伤害减免:7%

    风之灵:被攻击时提高10%移动速度,并有5%几率回复10%生命值。

    等级限制:20

    耐久度:100/100

    林星看中了风之灵的特效,被击时有5%几率回复10%的生命值。

    眼前的boss最大的倚仗是什么?

    当然是那越来越快的离谱攻速,攻速高,一笑挨打的频率就高,回血的次数就多,搭配奶妈的技能和水水火火的光环效果,形成永动!

    但飓风灵盾加的这500的生命值,可比红伞伞17%的生命值加成少多了。

    17%是在一笑裸装的基础上加成,依照一笑的点法,现在裸装也有6000血,17%就是1020的血量。

    但这个盾牌能回血,红伞伞的特效只是3秒内没有移动提升10%防御与10%全域伤害减免。

    不说防御加成多不多,单论29级的盾战,没有转职的情况下,这点防御力就算加个50%,也没太大区别。

    更何况在狂暴侏儒这个boss的攻击下一笑能一动不动也不太可能。

    换上飓风灵盾后一笑又换了一把偏向t属性的主手武器。

    “成了,等下我就无限回血打boss!”

    林星点了点头,boss附近标了5个点位。

    其中一二号点相距5米左右(后文中米数和码数相同),在boss前方五米处一块较为平坦的地面上。

    三号点位于boss后方15米。

    四五号点位于boss的左侧20米,两点间相距10米左右。

    “打这个boss灵活一点,攻击能躲就躲,别硬吃,躲不掉就用盾牌格挡,远程们站在四号点输出,跑位5号,如果没技能就站桩打。最后的三号点留着近战跑位用。都明白了吧?”

    “ok!”

    “明白!”

    “行,一笑去开boss吧,一定小心。”

    一笑咧嘴一笑:“瞧好吧!”

    说完跑到攻击范围内,跃击跳到boss身上。

    仇恨三连击!

    【重击】

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    【横扫】

    

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